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雷吉埃文斯:落选秀逆袭的励志故事

嘿,大家好!近迷上了一款游戏,名字就叫“雷吉·埃文斯”。当然,我知道,这可不是什么正儿八经的游戏,它更像是一个……嗯,一个关于雷吉·埃文斯的模拟经营游戏,或者说,是脑子里自己YY出来的一个游戏。 为啥我会YY出这么个游戏呢?其实很简单,我这人比较懒,对复杂的策略游戏或者需要超强操作的游戏没啥兴趣。我喜欢简单粗暴,轻松愉快,好还能...

嘿,大家好!近迷上了一款游戏,名字就叫“雷吉·埃文斯”。当然,我知道,这可不是什么正儿八经的游戏,它更像是一个……嗯,一个关于雷吉·埃文斯的模拟经营游戏,或者说,是脑子里自己YY出来的一个游戏。

为啥我会YY出这么个游戏呢?其实很简单,我这人比较懒,对复杂的策略游戏或者需要超强操作的游戏没啥兴趣。我喜欢简单粗暴,轻松愉快,好还能让我在茶余饭后有点小乐趣。而雷吉·埃文斯这个人,他的职业生涯,恰好符合我的“easy”游戏标准。

说白了,他就是个篮板怪!不需要华丽的运球,不需要精准的三分,只需要一个字:抢! 想象一下,一个游戏,你操控着雷吉·埃文斯,目标只有一个:尽可能多地抢下篮板。是不是很简单?

我的“雷吉·埃文斯”游戏是这样的:

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你要选择一个赛季。你可以从他效力过的球队中选择,比如超音速、掘金、76人等等。每个球队都有不同的阵容和对手,难度自然也不一样。当然,难度等级我也设了几个:简单模式下,对手都是些菜鸟,随便抢;中等模式,对手会稍微费点劲;困难模式,那简直就是个篮板大战,你得跟对面那些顶级内线拼到后一秒!

然后,就是比赛了。比赛画面我脑补的是像素风格的,简单明了,没有花里胡哨的特效。球飞出去,你控制雷吉·埃文斯,根据球的落点选择佳的抢篮板位置。当然,这其中也有一些小技巧,比如提前预判对手的动向,卡位等等。 要是抢到篮板了,会有爽快的音效,要是没抢到,那也没关系,反正游戏就是图一乐。

为了让游戏更“easy”,我还加了一个“篮板辅助”功能。简单来说,就是开启辅助后,游戏会根据球的落点,自动帮你调整雷吉·埃文斯的位置,让你更容易抢到篮板。当然,关闭辅助后,难度就大幅提升了。

游戏会根据你每个赛季的篮板数,给你排名,并解锁一些成就。比如,“篮板王”、“十佳抢断”等等。感觉是不是有点像NBA 2K的简化版?哈哈!

为了让大家更直观地了解我的“雷吉·埃文斯”游戏,我做了一个简单的

游戏模式对手难度篮板辅助解锁成就示例
生涯模式简单/中等/困难开启/关闭篮板王、十佳抢断、铁血篮板手
单场模式自定义难度开启/关闭单场篮板数记录

当然,我的“雷吉·埃文斯”游戏现在还只存在于我的脑子里,并没有真正的开发出来。要真做出来,那估计得请专业的游戏开发者,我这种游戏小白可搞不定。不过,这并不妨碍我享受这个游戏带来的乐趣。

有时候,我会在看NBA比赛的时候,把比赛想象成我的“雷吉·埃文斯”游戏。我会一边看比赛,一边在心里默默地给雷吉·埃文斯打分,看看他在现实比赛中能拿到多少篮板,然后跟我的“游戏”成绩做个对比。

想想看,这样一个简单、轻松、又充满乐趣的游戏,是不是很适合在休闲时间玩玩?

怎么样?你想不想试试我的“雷吉·埃文斯”游戏?或者,你有什么其他的想法,可以跟我分享分享! 或许我们可以一起完善这个游戏,把它变成一个真正的游戏!