8.2盗贼PVP天赋,听起来就刺激!作为一个资深(自称)休闲玩家,我玩盗贼纯粹是为了那种行云流水的战斗感觉,那种“嗖”的一下子消失在敌人面前,然后“噗嗤”一刀捅过去的快感!当然,输了也没啥,开心就好,游戏嘛,图个乐呵。
说回天赋,8.2版本的盗贼PVP天赋选择还真不少,搞得我一开始也是一头雾水。各种攻略、视频看得我眼花缭乱,什么“贼皇Shurrik经典天赋”、“老牛启蒙天赋”,还有各种流派分析,单体流、爆发流…… 看得我差点放弃治疗。 还好,我终还是找到了适合我这种easy玩家的玩法。
我的天赋选择其实比较简单粗暴,主要就是追求一个字:爽!我可不想花太多时间去研究那些复杂的宏和循环,只想轻松愉快地玩游戏。 所以,我一般会选择一个比较平衡的天赋配置,既能保证输出,也能保证一定的生存能力。 我可不想刚上去就被秒了,那多没意思!
大致来说,我的天赋选择是这样的:
常规天赋层: 毒药大师、诡诈、死亡标记、飘忽不定、内出血、淬毒之刃,这几个基本是必点的,提升伤害和控制能力,没啥好说的,直接点就完事了。至于毒液炸弹嘛,看情况,有时候点,有时候不点,取决于我当天的状态和心情。 反正玩游戏嘛,开心重要!
PVP天赋层: 烟雾弹、神经冲击,这两个是必须的,逃生和控制必备! 疾跑和麻痹药膏,我一般会根据对手选择,打那种爆发型职业,我会选麻痹药膏,多一层控制,增加自己的生存几率。 如果对面是那种持续输出型的,我会选择疾跑,方便风筝。其实,我更喜欢疾跑,跑得快就是王道!
我比较喜欢那种灵活多变的玩法。 不会死板的按照什么攻略去死磕,感觉不对劲就换个思路,或者直接换个天赋,反正也就几秒钟的事嘛。
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当然,除了天赋,其他的细节也很重要。比如:
装备: 属性选择上,我会优先考虑暴击、急速、精通这三个属性,具体比例根据实际情况调整,我可没那么强的计算能力,感觉差不多就行了。
技能循环: 我的技能循环很简单粗暴,闷棍、肾击、消失、爆发技能一套连招带走,如果没秒掉,就继续风筝,等机会再上。 当然,这只是基础操作,实战中还得根据情况灵活应变,毕竟对面也不是吃素的。
操作技巧: 多练习,多熟悉技能的释放时机和距离,熟能生巧嘛,玩多了自然就懂了。
下面是一个我个人认为比较适合easy玩家的天赋
天赋层 | 天赋选择 | 说明 |
---|---|---|
常规天赋 | 毒药大师+诡诈+死亡标记+飘忽不定+内出血+淬毒之刃 | 提升伤害和控制,简单粗暴 |
PVP天赋 | 烟雾弹+神经冲击+疾跑 | 生存和控制,灵活多变 |
我玩盗贼,喜欢的就是那种一击必杀的快感。 当然,也有很多时候会翻车,被对面各种吊打,但那又如何呢?游戏嘛,输赢都是常态,关键在于享受过程。 再说,我玩游戏是为了放松心情,不是为了让自己变得更累。
而且,盗贼这个职业比较灵活,各种花里胡哨的操作,玩起来很刺激。 不像某些职业,站桩输出,枯燥乏味,一点都不好玩。
想问问大家,你们玩盗贼PVP都喜欢用什么天赋? 有什么好玩的心得或者技巧,也欢迎分享一下,大家一起交流交流,共同进步嘛!