哎,魔兽世界WLK生存猎一键输出宏啊,这玩意儿说简单也简单,说复杂也复杂。我玩这游戏十几年了,从初的WOW到现在的WLK怀旧服,也算是经历过不少版本了。这生存猎一键宏嘛,我个人感觉,真没那么玄乎,别被那些什么“一键毕业”、“秒杀BOSS”的广告忽悠了。
咱们得明确一点,一键宏这东西,它能提升你的效率,但不可能让你变成神。你还是得会玩儿,得懂技能,得会走位,得了解BOSS技能,光靠个宏,那是痴人说梦。 我玩游戏嘛,图个轻松自在,所以对一键宏的要求就是:简单好用,别太麻烦。那些动不动就几百行代码的宏,我一般都直接PASS。
我用的宏比较简单,就几个核心技能的组合,主要思路就是保证平稳输出,关键时刻再爆发一下。
先说说我用的版本吧,怀旧服WLK,美服,用的插件不多,就DBM、WeakAuras,还有个TMW方便查看BUFF和DEBUFF。
接下来,说说我的宏:
个宏:主输出宏
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这个宏主要是为了方便输出,把主要的几个技能串起来:
lua
showtooltip 稳固射击
/cast [modifier:alt] 爆炸射击; 稳固射击
/castsequence reset=10 杀戮射击, 自动射击, 自动射击, 自动射击
/cast 猛禽一击
这个宏的核心是稳固射击和杀戮射击的循环,中间穿插自动射击,保证平稳输出。 [modifier:alt] 这部分的意思是,按住ALT键再按宏,就会释放爆炸射击,用于爆发。猛禽一击就放在这里,方便起见。 reset=10 的意思是每10秒重置一次这个循环,保证杀戮射击的CD不会浪费。当然,这个数字你可以根据自己的实际情况调整,比如14秒,或者其他值,总之就是尽量把杀戮射击的CD利用好。
第二个宏:陷阱宏
这个宏比较简单,主要是为了方便丢陷阱:
lua
showtooltip 爆炸陷阱
/castsequence reset=6 爆炸陷阱, 冰霜陷阱, 毒蛇陷阱
这个宏会按照爆炸陷阱、冰霜陷阱、毒蛇陷阱的顺序循环施放。reset=6 的意思是每6秒重置一次循环,你可以根据自己的习惯调整这个数字。我个人觉得不用太频繁,毕竟陷阱的CD也不短。
第三个宏:宠物技能宏
这个主要是我用来控制宠物的,方便一键使用一些关键的技能:
lua
showtooltip 野性呼唤
/cast [target=pet] 野性呼唤
/cast [target=pet] 凶猛撕咬
这个宏可以一键给宠物施加野性呼唤和凶猛撕咬,简化了对宠物的操控。当然,你也可以根据自己的宠物和战斗需求,替换成其他技能。
我的宏就这三个,够用了。 其实很多复杂的宏,本质上都是把这些简单的宏组合起来,然后加一些条件判断。 但对我来说,没必要那么复杂。
这里有个总结一下我用的宏和对应的功能:
宏名称 | 功能 | 说明 |
---|---|---|
主输出宏 | 主要输出技能循环 | 稳固射击、杀戮射击、自动射击、猛禽一击 |
陷阱宏 | 循环施放不同类型的陷阱 | 爆炸陷阱、冰霜陷阱、毒蛇陷阱 |
宠物技能宏 | 一键控制宠物技能 | 野性呼唤、凶猛撕咬 |
说白了,玩游戏嘛,开心重要。别被那些复杂的宏搞得头昏脑胀的,适合自己的才是好的。 我觉得这些简单的宏已经足够应付大部分情况了,而且操作起来也轻松不少。 当然,如果你有更好的宏,或者有什么其他的小技巧,也欢迎分享一下! 毕竟,一起交流学习,才能玩得更开心嘛!
想问问大家,你们用的是什么一键宏?或者有什么其他方便实用的技巧,可以分享一下吗? 我比较喜欢简单易用的方法,毕竟我的游戏时间有限,不想浪费太多时间在复杂的宏设置上。