哎,说起“11号唱片”,那可是让我又爱又恨的东西啊!玩Minecraft这么久了,这玩意儿还真没少折腾我。说它让我又爱又恨,是因为这玩意儿听着挺瘆人的,但收集它的过程,怎么说呢,还挺有成就感的,有种“探险家”的感觉,嘿嘿。
得说明一下,我玩的是基岩版,Java版那玩意儿,对我来说太复杂了,各种指令、MOD,我脑袋都大了。基岩版简单粗暴,我喜欢! “11号唱片”这玩意儿在基岩版里获取相对容易些,虽然也费点劲儿。不像有些游戏,直接商店买,或者任务奖励,Minecraft这游戏,就是要自己动手,丰衣足食!
主要就是靠骷髅射爬行者,听起来简单,做起来可不容易。这得找准位置,把握好距离,太远了,骷髅大哥射不到;太近了,爬行者大哥先一步自爆,我啥也没捞着,还白白损失几颗心,你说气人不气人?
我琢磨了好久,终于找到了个比较靠谱的办法,就是控制距离!我一般会在爬行者11到13格的距离放上一个骷髅,这样基本能保证骷髅射到爬行者,而爬行者还没来得及冲过来自爆。当然,这也不是百分百成功,毕竟游戏嘛,总得有点随机性,不是吗?
有时候运气好,一击即中,爬行者爆出唱片,我立马就乐了!有时候运气不好,连续尝试几次,啥也没得到,那心情,就像吃了一大口柠檬,酸爽! 不过,这才是游戏的乐趣所在啊!失败了再来,总有一天,我能集齐唱片!
尝试次数 | 结果 | 心得 |
---|---|---|
10次左右 | 失败 | 距离掌握不好,要么骷髅射不到,要么爬行者自爆 |
20次左右 | 成功获得11号唱片 | 找到了佳距离12格,运气也比较好 |
5次左右 | 失败 | 骷髅太弱了,换了个高等级的骷髅,成功率提高了 |
当然,还有一种方法就是创造模式直接拿,但这对我来说没啥意思,就像考试直接抄答案一样,索然无味。我玩游戏,就是为了体验那种克服困难,终获得成功的快乐!这才是玩游戏的精髓所在!
说到11号唱片本身,它那诡异的音效,至今还让我印象深刻。 各种脚步声,喘息声,还有狗叫声混杂在一起,听着就让人毛骨悚然,感觉像是置身于一个恐怖电影的场景之中。有人说这是HIM死前的声音,也有人说是被末影人追赶的场景,反正各种猜测都有,挺有意思的。不过对我来说,这只是游戏音效,不必太较真,哈哈。
其实,Minecraft里的各种唱片,我都挺喜欢的,每张唱片都有它独特的风格,各有千秋。有的轻快活泼,有的压抑阴森,各有各的韵味。收集这些唱片,也是我玩Minecraft的一个重要目标。
现在,我已经收集了不少唱片了,但11号唱片始终是我得意的战利品之一,毕竟,它的获取过程充满了挑战和刺激。我想,这也是Minecraft这款游戏吸引我的地方吧,它不仅仅是一个游戏,更像是一个充满惊喜和挑战的探险世界。
接下来,我想尝试一下用指令获得唱片,听说这样比较简单快捷,但我总觉得少了点挑战的乐趣。不过,为了收集完整,我也会尝试一下的,毕竟,集齐全套唱片,对我来说,意义非凡。
对了,我还听说有些玩家会把11号唱片做成铃声,想想就觉得有点刺激,你们有试过吗?或者,你们还有什么获取11号唱片的奇葩技巧?不妨分享一下,让我也学习学习,一起在Minecraft的世界里探索下去!