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Dota风行者加点:高玩教你如何制霸战场

哎,说起来这风行者加点啊,真是让人头秃。我玩这游戏也挺久了,各种加点方案都试过,感觉这玩意儿就跟女朋友的心思一样,琢磨不透啊!不过,好歹也算摸索出点门道,今天就来跟大家唠唠嗑,分享一下我个人觉得比较easy的加点方式。 声明一下,我玩的是哪个版本……哎呀,忘了,反正就是新的那个!你要是跟我版本不一样,那这加点方案可能就不太适用了,嘿...

哎,说起来这风行者加点啊,真是让人头秃。我玩这游戏也挺久了,各种加点方案都试过,感觉这玩意儿就跟女朋友的心思一样,琢磨不透啊!不过,好歹也算摸索出点门道,今天就来跟大家唠唠嗑,分享一下我个人觉得比较easy的加点方式。

声明一下,我玩的是哪个版本……哎呀,忘了,反正就是新的那个!你要是跟我版本不一样,那这加点方案可能就不太适用了,嘿嘿,自己看着办吧!

我个人觉得,加点这东西,没必要那么死板,完全照搬攻略,反而容易玩儿死自己。我的原则就是,简单粗暴,有效就行!

我的加点思路主要就是围绕着“输出大化”这个目标来展开的。毕竟,风行者这职业嘛,主要就是靠输出吃饭的。谁喜欢跟人硬碰硬啊,对吧?所以,那些增加防御或者生存能力的技能,我一般都点得比较少,除非实在感觉扛不住了,那再加点也来得及。

核心技能方面,我一般是优先点满“狂风突袭”和“幽灵飓风”。这两个技能输出高,范围广,CD也相对较短,简直就是刷怪神器!“风之舞”嘛,我觉得点几级就够用了,主要用来位移和躲技能,真要用来输出,那效率可比不上前面那俩。至于“真空刃”,说实话,我感觉这个技能有点鸡肋,伤害虽然高,但是施法时间太长,容易被对面打断,所以一般情况下我不会优先加它。

TP技能方面,我的选择就比较简单粗暴了,基本上就是把增加输出和暴击率的TP技能都点满。什么“狂风强化”、“幽灵飓风强化”、“幻蝶暴击混乱”等等,这些技能点满之后,伤害提升可不是一点半点儿。

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剩下的那些技能点,就看个人喜好和当时的实际情况了。要是感觉输出不够,那就继续加输出技能;要是感觉生存能力太差,那就加点防御技能;要是感觉控制不够,那就加点控制技能……反正,灵活变通,才是王道!

下面我做个更清晰一点:

技能名称 加点优先级 我的评价
狂风突袭 输出高,范围广,CD短,刷怪神器!
幽灵飓风 输出高,范围广,清场利器!
风之舞 中等 主要用于位移和躲技能,输出能力一般。
真空刃 较低 伤害高,但施法时间长,容易被打断。
狂风强化 大幅提升狂风突袭的伤害和效果。
幽灵飓风强化 大幅提升幽灵飓风的伤害和效果。
幻蝶暴击混乱 提升暴击率,增加输出。

当然啦,这只是我个人的加点思路,仅供参考。大家可以根据自己的实际情况和游戏风格进行调整。

说白了,玩游戏嘛,开心重要!别把自己搞得太累,适度游戏益脑,沉迷游戏伤身!

对了,顺便问一下大家,你们都喜欢怎么加点啊?有没有什么独门秘籍可以分享一下? 让我涨涨见识呗!