哎,说起《仙剑奇侠传五外传:星尘奇谭》,那真是我青春里的一抹亮色啊!虽然现在玩儿的游戏多了,但偶尔还会想起当年沉迷其中的日子。那会儿刚上大学,课业压力不算太大,大部分时间都花在了游戏上,这款游戏陪我度过了不少美好的时光。
记得当时下载游戏可费劲了!网速慢不说,还经常断线,下载一个补丁都能下载半天。不过为了能早点玩儿上,我也是拼了老命了,各种方法都试了个遍,后终于成功了。安装过程也挺磨人的,各种提示,各种解压,不过好在后安装成功了。想起来现在下载游戏都方便多了,一键下载安装,真是幸福啊!
这款游戏整体来说还是比较轻松愉快的。我个人觉得它比正传五代要简单不少,剧情也更轻松一些。正传五代我玩儿的时候感觉压力山大,各种纠结的剧情,复杂的战斗,弄得我头都大了。而外传就轻松多了,虽然也有挑战,但整体感觉没那么压抑。
游戏画面方面,怎么说呢,毕竟是比较早的游戏了,现在看来肯定不算,但是当时玩儿的时候,还是觉得挺不错的,那些场景设计,人物建模,都挺符合我当时审美的。尤其是游戏的音乐,至今记忆犹新,那些熟悉的旋律,一想起就感觉回到了那个时候,那种感觉真是妙不可言。
战斗系统方面,它沿用了仙剑系列传统的回合制战斗模式,这点我很喜欢,毕竟玩惯了回合制,再玩儿其他的战斗模式反而有些不习惯了。不过外传的战斗难度相对较低,即使是新手也能轻松上手。我记得当时我连游戏攻略都没怎么看,就自己摸索着玩儿过去了。当然,有些比较难的BOSS,我还是会参考一下攻略,毕竟通关嘛,还是要有点成就感的。
角色 | 技能特点 | 个人评价 |
---|---|---|
夏侯瑾轩 | 擅长近战攻击,防御力较高 | 可靠的大哥,很稳 |
瑕 | 远程攻击,控制能力强 | 漂亮姐姐,很厉害 |
暮雪 | 辅助型角色,治疗能力强 | 温柔的妹子,很贴心 |
龙幽 | 擅长法术攻击,输出很高 | 有点傲娇,但是实力强 |
游戏里有不少支线任务,这些支线任务虽然不是必须完成的,但是完成之后可以获得不少奖励,而且还能更深入地了解游戏背景和人物故事。有些支线任务还挺有意思的,比如那个寻找失物之类的,还挺考验玩家的观察能力和耐心。我当时就花了不少时间在这些支线任务上,觉得还挺有成就感的。
再说说游戏里的物品系统,其实也挺简单的,各种武器装备,药品道具,收集起来还是挺有意思的,我当时就喜欢把东西都收集齐全了,成就感满满。当然,有些比较稀有的物品,可能需要费些功夫才能找到,但是找到之后那种喜悦感,是其他游戏难以比拟的。
玩儿这款游戏的时候,我记得深刻的就是游戏的剧情,虽然剧情比较轻松,但是人物刻画得还是挺不错的,每个角色都有自己的性格特点,故事也比较完整,玩儿起来代入感挺强。尤其是游戏结尾的那段剧情,真是让人感动不已,至今想起来还会有点感伤。
《仙剑奇侠传五外传:星尘奇谭》是一款值得推荐的游戏,它虽然不是什么的游戏,但是它轻松愉快的游戏风格,加上比较简单的操作,以及感人的剧情,都能让玩家在游戏中获得不错的体验。如果你喜欢仙剑系列的游戏,或者喜欢轻松愉快的RPG游戏,那么这款游戏值得一试。当然,如果你对游戏画面和操作性要求比较高,那么这款游戏可能就无法满足你的需求了。
对了,玩这款游戏的时候,我还记得当时还用了一个很老土的攻略,是用打印机把攻略打印出来,然后一页一页的翻,想想都觉得好笑。现在攻略都直接在网上搜了,方便多了。
想问问大家,你们在玩儿《仙剑奇侠传五外传》的时候,有没有什么印象深刻的经历或者心得体会呢?欢迎大家分享哦!