大伙儿,今天得空,想跟你们唠唠我们搞“红绳游戏官网”那点事儿。从零开始,一步步弄起来,也算是积攒了点经验,分享给你们瞅瞅。
为啥要搞这么个网站?
起初,我们捣鼓了一个叫“红绳”的小游戏。不是啥大型制作,就是那种解谜类的,有点剧情,讲的是莉娜和伊恩俩人的故事。这俩人,性格差挺多,但人生某个阶段都挺丧的,为梦想拼得头破血流,感情上也是一塌糊涂。我们觉得这游戏得有个门面,玩家好歹有个地方能瞅瞅这是个啥玩意儿。
动手前的瞎琢磨
说干就干。我们几个人凑一块儿合计,这网站上得放些啥?游戏简介肯定得有。 就把莉娜和伊恩那点事儿给写上去,他们怎么相遇,怎么在相似的困境里挣扎。感觉这挺能抓住人的。
然后,游戏到底怎么玩也得说清楚。红绳游戏嘛核心就是观察和思考,解开一个接一个的谜题。听着简单,玩起来还是得动动脑筋。我们就琢磨着怎么把这点写得勾人又明白。
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一步步把网站搭起来
技术上,咱也没选啥特别高大上的东西。就想着先整个基础的框架,能看就行。先把几个主要页面规划出来:
- 一个首页,弄得稍微有点神秘感,符合“红绳”这调调。
- 一个“游戏介绍”页,详细说说莉娜和伊恩的故事,还有游戏的核心玩法。
- 再来个“关于我们”或者“联系方式”的页面,虽然初期可能也没啥人联系。
内容填充也挺费劲。就那个游戏介绍,我们改了好几稿。既要说清楚“莉娜和伊恩是两个非常不同的人,他们发现自己处于生活中非常相似的时刻”,又要让人感觉这游戏有点意思,不是干巴巴的说明书。
设计上,我们参考了一些简约风格的网站,不想搞得花里胡哨。毕竟是解谜游戏,太乱了影响体验。颜色就用了些暗色调,突出那个“红绳”的元素。
那些“官方”的玩意儿
网站嘛总得有点像模像样的东西。比如底部的版权信息。我们当时也参考了些别的网站,看到有类似“本站不提供任何资源或视听上传服务 所有内容均来自于互联网采集引用资源 如有冒犯请告知,立即删除处理”这样的声明。我们就依葫芦画瓢,也弄了个类似的,大概意思就是资源都来自网络,有啥问题联系我们解决。这玩意儿,有总比没有强,显得正规点。
过程中遇到的坎儿
别看这网站不大,中间也折腾了不少事。几个人对某个图片放哪儿,某段文字怎么说,都有不同看法。有时候为一个按钮的颜色都能争半天。这就是团队协作的“乐趣”,哈哈。
还有就是,一开始想着把所有功能都做全,后来发现时间、精力都不够。只能先把最核心的展示部分做比如什么玩家社区,攻略分享,这些都只能先放放,以后再说。
弄成啥样了?
捣鼓了小一阵子,网站总算是上线了。现在打开,你能看到清晰的游戏简介,了解莉娜和伊恩的故事背景,知道这“红绳游戏”大致是个啥路数。虽然简单,但五脏俱全。起码我们自己觉得,这个小小的官网,把我们想表达的都展示出来了。
整个过程下来,感觉就像玩了一局我们自己的“红绳游戏”,一步步解开难题,看到成果。这种从无到有的感觉,还是挺爽的。 这就是我们搭建“红绳游戏官网”的实践记录,没啥高深技术,就是一步一个脚印干出来的。希望对你们有点启发!