哎,近迷上了《口袋妖怪:超梦的诞生》这款游戏,怎么说呢,挺怀旧的,感觉又回到了童年。虽然现在游戏画面啥的跟现在那些3A大作没法比,但它胜在剧情啊!特别是超梦的身世,啧啧,每次看都觉得有点虐。
要说这游戏咋玩,其实挺简单的。我当初上手也很快,没啥难度。首先你要下载游戏,这个我就不细说了,网上资源多的是,随便搜一下就能找到,版本嘛,我玩的是比较老的一个版本,画面虽然差点,但胜在稳定,没啥bug。新版本据说画面有提升,但听说也有点卡,看个人喜好咯。安装也简单,解压运行就完事儿了。
游戏里主要就是培养宝可梦,然后去挑战道馆,收集徽章。说实在的,这游戏战斗系统看着简单,其实挺讲究策略的。属性相克很重要,你得根据对手的宝可梦来选择自己的出战阵容。比如,火克草,水克火,草克水,这个基本功得掌握。 还有就是等级压制,等级高了,那输出自然就高了,所以刷怪升级也很重要。 我一般都是先把等级刷上去,然后再去挑战道馆,这样比较稳妥,避免翻车。
宝可梦 | 属性 | 技能推荐 |
---|---|---|
皮卡丘 | 电 | 十万伏特、打雷 |
杰尼龟 | 水 | 水枪、水炮 |
妙蛙种子 | 草 | 藤鞭、飞叶快刀 |
当然,除了挑战道馆,还有很多其他的玩法,比如抓宝可梦,这可是个技术活儿。你得瞅准时机,扔精灵球,要是扔偏了,那宝可梦就跑了,白费工夫。 我一般是用大师球,虽然浪费了点,但稳啊!谁让我是个easy玩家呢,不喜欢费脑筋。 还有就是培养宝可梦,升级、进化、学习技能,这些都得好好安排。 我个人比较喜欢皮卡丘,又可爱又好用,一直带着它。
游戏里的剧情,特别是超梦诞生的那部分,真的把我感动了。 一个被创造出来,却饱受痛苦的宝可梦,它的内心挣扎和反抗,真的让人心疼。 还有跟小智他们对战的那一段,虽然是游戏,但那种紧张感,那种震撼,真的让我印象深刻。 特别是后超梦飞向天空的画面,至今难忘。 唉,感觉这游戏不仅仅是一个游戏,更像是一个故事,一个关于创造,关于命运,关于自我认同的故事。
这游戏操作起来也挺easy的,按键设置也很合理,基本上没啥学习成本。 我个人觉得,这游戏上手难度不大,适合各个年龄段的玩家,就算是对游戏不怎么了解的人,也能很快上手。 当然,想要通关,并且完成收集,那可能需要一点时间和耐心,毕竟宝可梦种类不少,而且每个宝可梦的技能和属性也不一样,需要我们去好好研究一下。
不过,这游戏也有缺点,比如画面确实有点老旧,玩法也相对单一,跟现在那些开放世界、大型多人在线的游戏相比,显得有点简陋。 但是,我觉得这些缺点并不会影响到游戏的乐趣,毕竟游戏本身的剧情和情感表达,已经足够吸引人了。 再说,怀旧一下童年,也是一件挺美好的事情。
游戏版本 | 优点 | 缺点 |
---|---|---|
老版本 | 稳定,bug少 | 画面老旧 |
新版本 | 画面提升 | 可能卡顿 |
我觉得《口袋妖怪:超梦的诞生》这款游戏还是值得一玩的,特别是对于那些喜欢怀旧,喜欢剧情,又喜欢简单操作的玩家来说,是一款不可多得的好游戏。 游戏虽然旧了,但它带来的感动,却一直存在。
那么,你玩过这款游戏吗?你觉得超梦这个角色怎么样呢? 你喜欢的宝可梦又是哪个呢? 欢迎一起分享讨论!