今天就来聊聊我最近瞎琢磨的这个《万鬼夜行》游戏。刚上手那会儿,我也是两眼一抹黑,净瞎玩。后来琢磨出点门道,今天就给大家伙说道说道。
初探门径:瞎打乱撞的日子
刚开始玩这游戏,啥也不懂,系统送啥我就用抽到哪个稀有度高的就觉得牛逼,一股脑全塞队里。结果?推图推不动,竞技场被人按在地上摩擦。那段时间,真是玩得我脑瓜子嗡嗡的。关键是,这游戏前期资源给得扣扣搜搜的,你乱培养一堆,后面主力根本拉不起来。
痛定思痛:开始琢磨阵容这回事
后来有一次,周末两天没事干,我就窝在沙发上,捧着手机死磕这游戏。我就纳闷了,为啥别人战力没我高,就是能打过我?我就开始看排行榜上那些大佬的阵容,又去各种犄角旮旯找人家发的帖子看。这一看不要紧,发现这里面道道还真不少。
我发现,这游戏你不能光看哪个鬼长得帅,或者哪个技能特效炫。得讲究个搭配,就跟咱以前玩那些卡牌游戏一个道理。
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- 前排得有能抗的: 就是那种血厚防高,最好还能带点嘲讽或者控制的,给后排输出争取时间。我一开始就忽略这个,结果后排脆皮呼一下就倒了。
- 输出得有保障: 不管是单体爆发强的,还是群体AOE猛的,你总得有那么一两个核心打伤害的。我之前就是平均用力,结果谁也打不死。
- 辅助也不能少: 加血的、加buff的、解控的,有时候一个好辅助比一个输出还好用。我之前嫌弃辅助没伤害,后来才明白,能让你主力多站一会儿,多打点输出,那也是大贡献。
我的实践阵容:摸索出来的路子
基于上面这些琢磨,我就开始调整我自己的队伍。我把之前乱七八糟培养的都先放放,集中资源先养那么三到四个主力。
我选了个能抗揍的大块头放前面,这家伙不光能抗,被打还能给对面叠点负面状态。然后配了个群体法术伤害的,清小怪快。再加个单体物理爆发高的,专门用来秒对方的关键角色或者打boss用。我塞了个能加血又能加攻击的辅助,保证队伍的续航和输出能力。
这么一调整,你猜怎么着?之前卡住的关卡,轻松就过去了。竞技场也能跟人打个有来有回了。关键就是资源集中,定位明确。
具体到用哪些鬼,这个就得看你抽到啥了。我这套思路主要是:
- 一个硬T (坦克): 最好带点控制或者反伤啥的。
- 一个主C (核心输出): 群体单体看自己喜但一定要猛。
- 一个副C或者强力辅助: 能补伤害,或者提供关键buff/debuff/治疗。
- 一个位置灵活: 可以再上个输出,或者针对性上个控制,或者再来个奶妈保稳。
我就是按这个路子,把手头现有的鬼怪一个个试,哪个效果好就用哪个。比如我一开始用的那个主C,后来抽到个技能更搭我阵容的,就把老的那个的资源“传承”或者“重置”一下,匀给新的。虽然损失点材料,但整体提升大了去了。
一些零碎心得
还有几点小经验也顺便说说:
- 别迷信SSR: 有些SR甚至R卡,在特定阵容里比某些SSR还好用,主要是技能搭配。
- 装备和技能等级要跟上: 英雄再牛,装备拉胯,技能一级,那也白搭。优先给主力队最好的资源。
- 多看看别人的作业: 但别全抄,结合自己的卡池来调整,适合自己的才是最好的。
这《万鬼夜行》,想玩明白,就得多动脑子琢磨阵容搭配。我这套路子也是自己瞎折腾出来的,不一定适合所有人,但希望能给刚上手的朋友一点启发。别像我一开始似的,瞎玩一通,浪费了不少时间和资源。