总算有空跟大家唠唠我最近一直在捣鼓的那个《梦想商业街》游戏了。这游戏,刚上手那会儿,我也是一头雾水,瞎点一通,结果?商业街冷冷清清,钱袋子瘪瘪的,差点就给我劝退了。
初期的瞎折腾与碰壁
我记得刚开始,系统引导我建了几个基础店铺,比如什么小卖部、快餐店。然后我就寻思,多建点不就能多赚钱了吗?于是乎,我把手头那点儿启动资金,哗全投进去了,东边一个服装店,西边一个饰品店,中间再来个游戏厅。想着顾客们肯定乐开花,我这钱就滚滚来了。
结果?
顾客是来了几个,但都是逛一圈就走了,压根儿没几个人掏钱。店铺的维护费、员工工资,一天天往下掉,我那点儿可怜的盈利,根本不够看的。那几天,我看着屏幕上那个“赤字”提示,头都大了。心想这什么破游戏,太难了!
我还试过疯狂升级店铺,以为等级高了,商品好了,顾客就多了。确实,升级后的店铺是好看了点,商品单价也高了,可问题是,没多少顾客来!钱花出去了,水花都没见一个。那感觉,就跟现实中你盘了个黄金地段的店铺,结果装修得金碧辉煌,愣是没人进门一样,憋屈!
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摸索与转变思路
后来亏得多了,我寻思这不行,得琢磨琢磨。我就开始观察,那些排行榜上的大佬,他们的商业街是怎么布局的。不看不知道,一看吓一跳,人家的商业街,那叫一个井井有条,顾客络绎不绝。
我发现几个门道:
- 道路规划很重要: 我之前瞎建,路都是歪歪扭扭的,顾客走起来费劲。人家大佬的路,都是通畅的,能让顾客很自然地逛遍所有想去的店。
- 店铺搭配有讲究: 不是说你建的店越多越而是要看搭配。比如,在电影院旁边开个奶茶店、小吃店,生意就好很多。我之前游戏厅旁边开书店,那能有几个人去!
- 顾客需求是关键: 游戏里那些小人头上会冒泡泡,显示他们想去什么店。我以前根本不看,现在知道了,得跟着他们的需求走,缺啥补
- 宣传和活动不能少: 光开店不行,得吆喝!游戏里有各种宣传方式,打折促销活动,以前我嫌麻烦,或者觉得浪费钱,现在发现,这些才是吸引顾客的利器。
于是我痛定思痛,把之前乱七八糟的店铺给拆了七七八八,虽然心疼,但长痛不如短痛嘛然后学着人家,重新规划道路,把关联性强的店铺建在一起。比如,我弄了个餐饮区,火锅、烧烤、快餐挨着;又弄了个娱乐区,电影院、KTV、游戏厅放一块儿。
渐入佳境与经验总结
这么一调整,效果立竿见影!顾客明显多了起来,而且他们在我的商业街停留的时间也长了。钱也开始慢慢回正,从赤字变成盈利,虽然不多,但至少是个好兆头。
然后我就开始琢磨怎么提高单个店铺的盈利能力。这里重点来了!
第一,员工培训。别小看那些员工,培训升级后,服务效率、销售能力都蹭蹭往上涨,直接影响收入。
第二,商品上新和升级。有些店铺的商品是可以升级或者解锁更多种类的,这个得跟上,不然顾客老买那几样,也会腻的。
第三,店铺的星级。这个跟店铺的设施、服务范围有关,星级越高,吸引力越大,单次消费也可能越高。但这个要悠着点,别一下子投入太多,得看自己的资金情况。
我还发现一个小技巧,就是集中资源打造几个核心盈利店铺。不要想着所有店铺都平均发展,那太慢了。先把一两个你觉得最有潜力的店铺(比如系统推荐的,或者你自己观察下来人流量大的)给它重点培养,升到比较高的级别,让它成为你的现金奶牛。有了稳定的收入来源,再去慢慢发展其他店铺,就从容多了。
还有就是,别忘了仓库容量。生意好了,进货量就大,仓库不够用是很抓狂的一件事,会影响你店铺的正常运营。
慢慢地,我的商业街从一开始的几家小破店,发展到现在几十家各种类型的店铺,看着那些小人儿在我的街上开心地消费,那叫一个成就感爆棚!虽然离那些顶级大佬还有距离,但至少我已经摸索出自己的一套玩法了。
玩这个《梦想商业街》,初期别怕失败,多观察,多思考。别一味地堆数量,质量和规划更重要。还有,耐心点,这毕竟是个经营游戏,一口吃不成个胖子。希望我这点儿瞎折腾的经验,能给刚玩或者还在迷茫的朋友一点点启发!今天就先唠这么多,下次有啥新发现再来分享!