今天就来跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的这个《信仰之跃安卓》版。一开始我就是瞅着打发时间去的,毕竟手机上能玩到这种类型的游戏,心里还是有点小期待的。
下载安装初体验
找这个游戏的过程就不细说了,反正是给安装到手机上了。安装包不算小,我这手机内存还算凑合,没啥压力。点开图标,加载界面一出来,诶,那音乐,那氛围,一下子就把人往那个世界里拽。心里还想着,不错不错,有点意思。
但是! 真进到游戏里面,开始新手引导的时候,我这眉头就慢慢皱起来了。这操作,怎么说,有点跟不上脑子。尤其是那个虚拟摇杆,控制方向的时候总感觉有点飘,不够精准。
实际游玩过程中的磕磕绊绊
我这个人,玩游戏还算有点耐心,就想着可能是刚上手不习惯。于是我就耐着性子继续往下玩。游戏背景设定在不同的年代穿梭,一会儿现代一会儿古代的,这个设定我倒挺喜欢,能看看不同时期的风景和建筑。
主线任务就是跟着剧情跑,做各种刺杀、潜行、收集东西之类的。说到潜行,好家伙,有好几次眼瞅着就要成功了,结果因为视角没转或者不小心碰到了啥玩意儿,直接就被发现了,然后一群人围殴我,那叫一个手忙脚乱。真是让人又爱又恨!
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再说说那个“信仰之跃”,这可是系列的招牌动作了。第一次从高处跳下来,视角一拉远,确实挺震撼的,有种“嗖”一下的快感。但是,玩多了就感觉这动作有点……怎么说,有点僵硬。就好像是设定好的动画,少了一点行云流水的自然感。我看网上也有人说动作生硬,看来不是我一个人的感觉。
还有那个画面,我特地把画质调到最高了。不能说差,但也绝对谈不上惊艳。有时候感觉场景细节有点糊,尤其是在一些光影复杂的地方。可能是手机性能的限制,毕竟不能跟电脑比。
让我抓狂的几个点
- 视角控制:这是我重点想吐槽的!尤其是在一些需要快速反应的战斗或者跑酷场景,这个视角转动,有时候真能把我给急死。调了灵敏度也没好多少,感觉还是有点反人类。
- 部分关卡设计:有些关卡,特别是那种限时或者要求完美潜行的,简直是强迫症的噩梦。我记得有个任务,我反反复复试了七八次,每次都在同一个地方出错,当时真有种想摔手机的冲动。心情烦躁的时候玩这个,那可真是“雪上加霜”。
- 打击感:战斗的时候,那个打击感,也就那样。砍到人身上,感觉软绵绵的,不够爽快。
玩后感与总结
前前后后玩了大概十几个小时,主线剧情也推得七七八八了。要说好玩不好玩,我觉得,打发时间是没问题的。如果你是该系列的忠实粉丝,想在手机上体验一下,那也可以试试。但如果你追求的是极致的操作手感和画面表现,那可能就要稍微降低一点期望值了。
反正我玩下来,最大的感受就是,这游戏能让你体验到“信仰之跃”的刺激,也能让你在某些时刻抓狂。特别是3D视角转来转去,有时候还真有点晕乎乎的。我朋友看我玩,还问我这是不是挺好玩的,我说你要是心情可以玩玩,心情不玩了可能更烦躁,哈哈。
这就是我这回实践《信仰之跃安卓》的一点个人记录。算不上什么深度评测,就是一些真实的体验和感受,希望能给同样对这款游戏感兴趣的朋友们一点参考。说到底,游戏嘛自己玩得开心最重要,对?