大伙儿!最近我不是闲着嘛就找了个叫《伊莉丝编年史》的游戏来耍耍。朋友给我推荐的,说是个RPG,还挺有意思。我寻思着,行,那就下来体验体验。
上手初体验
刚进游戏那会儿,老实说,我还有点儿抓瞎。主角叫伊莉丝,这姑娘厉害了,能变人,也能变成个大蜘蛛。我一开始也是瞎按一通,后来才发现,这两种形态用起来,门道还真不少。听说这游戏还是用那个叫啥Unity的玩意儿做的,画面看着还行,主要是玩法得劲儿。
摸索蜘蛛形态
玩了一段时间,我可算是琢磨出点名堂了。这个蜘蛛形态,简直就是收割残血小怪的神器! 你瞅准了,它一扑一个准,刷刷刷几下就清场了,那感觉,贼爽!就跟赶着小鸡仔似的,效率特别高。蜘蛛形态虽然猛,但自个儿也脆,可不敢硬顶着伤害上。
人形的妙用
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你可别以为她变了蜘蛛就完事了,人形形态也不是吃干饭的。我记得她有个技能,好像叫“神经毒素”什么的。打那些血条老长、皮糙肉厚的怪,先给它来一套这个毒,那伤害是噌噌往上涨。特别是怪血还很多的时候,这毒素效果杠杠的,磨血特别给力。
攻克难关的经历
我跟你们说,有一次打一个特肉的BOSS,真是把我给难住了,灭了好几次。一开始我就傻乎乎地用蜘蛛形态冲上去硬刚,结果三两下就被拍扁了。后来我学聪明了点儿,冷静下来琢磨了一下。
我想,这BOSS血那么多,我得先用人形形态,远远地给它挂上神经毒素。等它血掉到一定程度,或者瞅准它放完大招有个空档,我再“唰”地一下切换成蜘蛛形态,上去就是一顿猛挠! 打完一套爆发,赶紧溜,切回人形继续放风筝,补毒。就这么来来回回折腾,你猜怎么着?硬是给它磨死了!那一刻,我真是乐开了花,感觉自己跟个战术大师附体似的,哈哈!
一些小总结
玩这个《伊莉丝编年史》,我最大的心得就是,千万别死脑筋,一种形态用到黑。
- 蜘蛛形态收割快,但身板脆,得找准时机。
- 人形输出稳,毒素磨血强,但爆发可能差点意思。
这两种形态得灵活切换着用,看情况来。有时候你得先用人形消耗,再用蜘蛛爆发;有时候可能又反过来。多试试,就能找到最适合自己的打法了。
这《伊莉丝编年史》还是挺对我胃口的,特别是这个变身系统,玩起来不枯燥,得动点脑子。我这几天是彻底玩上头了,每天不搓几把就感觉缺点你要是也喜欢这种需要琢磨策略的RPG,不妨也去试试看。以上就是我这点粗浅的实践记录,希望能给大伙儿一些参考!