得跟大家唠唠我最近捣鼓的一个东西,叫《伊莉丝编年史绅士游戏》。这名字一听,懂的兄弟都懂,具体是啥内容,咱就不细说了,主要还是分享一下我这实践的过程和一些记录。
这玩意儿怎么到我手上的?说来也巧,是一个老哥们私下里推给我的,说内容挺“特别”,让我自己体会。好奇心重,一听“特别”俩字,那必须得瞅瞅。于是乎,就开始了我的“研究”之路。
第一步:获取与准备
那肯定是找资源下载。这年头,找个靠谱的资源也不容易,费了点劲,总算是弄到手了。文件还不小,下载也等了挺久。下好之后,我先是扫了一遍毒,安全第一嘛毕竟这种“绅士游戏”,有时候会捆绑点乱七八糟的东西。确认没问题,就开始解压安装。安装过程倒是挺顺利,没出啥幺蛾子。
第二步:初体验与摸索
装好之后,我迫不及待就点开了。界面还行,不算太糙,至少比我想象中的要好点。开头有段剧情引入,大概讲了下背景和主要人物,其中一个叫伊莉丝的角色,看样子就是核心了。我当时寻思,这“编年史”估计就是围绕她的故事展开的。
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游戏的核心玩法,我琢磨着就是剧情选择和好感度培养。一开始我选的是主角伊莉丝,毕竟游戏名都带她。新手引导比较简单,基本就是点点点,选对话。我当时还挺有耐心的,每个选项都琢磨一下,看看选哪个能让伊莉丝更高兴。
攻坚阶段的记录
玩了一段时间后,就发现这游戏没那么简单。有些选项特别坑,选错了好感度“唰”就下去了,有时候还得读档重来。我这人又有点强迫症,非得打出个好结局不可。
- 好感度瓶颈:记得有一次,伊莉丝的好感度卡在一个点上不去了,我试了好几种对话组合,都没用。后来没办法,上网偷偷搜了下(没找到直接的攻略,主要是看别人讨论的蛛丝马迹),才发现是之前一个小事件没触发,或者某个道具没拿到。
- 多线叙事:玩到中期,发现除了伊莉丝,还有其他几个女性角色也有自己的故事线。我当时就犯难了,是专攻一个,还是雨露均沾?还是决定先集中火力把伊莉丝的线给通了。
- 道具收集:游戏里还有些收集元素,比如特定的服装、小饰品啥的,有些是提升好感度的关键。为了刷某个关键道具,我硬是在一个特定剧情点反复读档尝试,墨迹了小半天。
第三步:达成与感悟
经过一番艰苦卓绝的“奋斗”,我总算是把伊莉丝的“完美结局”给打出来了。看到结局CG的时候,还真有点小小的成就感。虽然过程挺肝,有时候也挺枯燥,但达成目标的那一刻,感觉之前的努力都值了。
后来我又去尝试了其他几个角色的线路,发现各有各的看点。整个游戏玩下来,感觉就像是看了一部多结局的互动小说,只不过题材比较“绅士”而已。
这《伊莉丝编年史绅士游戏》,你要是冲着深度剧情或者复杂系统去的,那可能要失望。但如果你就是想放松放松,体验体验这类“特别”题材,并且有耐心去琢磨选项和培养好感度,那它还算是个不错的消遣。过程嘛有肝有卡,但通关后的那点念想,也算是值了。至少我是这么觉得的。今天就先分享到这,下次有啥好玩的,再跟大家细聊!