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克拉罗罗游戏介绍全攻略:看完这篇秒变老玩家!

大伙儿今天有空,我就来唠唠我最近摸索的一个小游戏,叫“克拉罗罗”。有些地方也管它叫“克拉罗罗-深渊之魂”啥的,名字还挺多。 咋发现这玩意的?也没啥特别的,就是有天空闲,瞎翻东西看,不知道咋就蹦到我眼前了。看着介绍说是像素风格的动作游戏,我想着像素风嘛一般都比较直接,就寻思着下来瞅瞅。 上手初体验 ...

大伙儿今天有空,我就来唠唠我最近摸索的一个小游戏,叫“克拉罗罗”。有些地方也管它叫“克拉罗罗-深渊之魂”啥的,名字还挺多。

咋发现这玩意的?也没啥特别的,就是有天空闲,瞎翻东西看,不知道咋就蹦到我眼前了。看着介绍说是像素风格的动作游戏,我想着像素风嘛一般都比较直接,就寻思着下来瞅瞅。

上手初体验

下载安装都挺快的,没费啥事儿。进游戏第一眼,那像素小人儿,还有那场景,确实挺有那味儿的。不是那种特别精细的像素,但动起来还挺流畅。操作嘛我捣鼓了几下,基本上就是移动、攻击、闪避那老几样,没啥学习门槛,几分钟就上手了。

我当时就直接开干了。一开始扮演的好像是个挺弱的小伙子,周围都是些奇奇怪怪的魔物……应该说是魔物娘?反正画风挺特别的。我当时就想,这不得赶紧跑!

游戏过程中的发现

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玩着玩着我就发现,这游戏剧情约等于没有。它更像是一个劲儿地打BOSS,就是那种“Boss Rush”模式。一个BOSS打完了,喘口气,然后就去下一个。对我这种不喜欢看长篇大论剧情的人来说,还挺对胃口的,上来就是干!

手感方面,我觉得还行,挺跟手的,砍怪的时候反馈也还算到位。难度嘛我个人感觉不算太高,基本上摸清BOSS的出招规律,多试几次就能过。手残的话可能得多死几次,哈哈。

对了,这游戏里头有些个动态的像素CG,这个得提一下。怎么说,就是打完BOSS或者特定条件下会触发,风格挺……挺吸引眼球的。我第一次看到的时候,也是眼前一亮,没想到像素风还能这么玩儿。

  • BOSS设计得都挺有特点,不是单纯换皮。
  • 每次打赢一个BOSS,还是有点小小的成就感。
  • 有些场景的小细节也做得挺有意思。

通关与感想

这游戏流程确实不长。我大概也就花了个把钟头?可能再多一点点,就把能打的BOSS都给打通了。感觉就是意犹未尽的时候,诶,没了。要是内容再多点,能探索的玩意儿再丰富点,那就更好了。

这回玩“克拉罗罗”的经历还算愉快。它不是什么大作,也没啥复杂的系统,就是个简单直接的像素动作小品。如果你喜欢像素风,不追求复杂剧情,想找个上手快、打起来爽快、又能快速通关的游戏,那我觉得这个“克拉罗罗”可以去试试看。尤其是它那个独特的像素表现形式,确实能让人留下点印象。

行了,今天就先跟大伙儿分享到这儿。算是我个人的一点小体验,希望能给你们做个参考!