说起来,我这人平时就好捣鼓点有的没的,尤其是碰上自己感兴趣的东西,总想第一时间上手试试。就跟大家聊聊我最近折腾的一个事儿——就是那个叫《反乌托邦的掠夺者》的汉化版,它不是又更新了嘛我就去体验了一把。
我记得这游戏刚出来那会儿,圈子里讨论度还挺高的。都说是什么“狗叫社”的大作,讲的是一个黑长直的女主角,好像是个代号“黑色死神”的刺客,在一个挺压抑的世界里闯荡的故事。据说CG事件特别多,还有即时战斗动画,女主角全程都有CV语音,听着就挺带劲的。
着手准备与初步印象
之前也接触过一些版本,但总感觉差点意思,要么是汉化不完整,要么就是有些小BUG。这回听说官方出了个什么V1.02的中文版,还带存档,我就寻思着,得弄来瞅瞅,看看有啥新变化。
第一步,肯定是找资源了。 这年头,找个靠谱的资源也不容易,费了点劲,总算是把最新的汉化版给扒拉下来了。体积还不小,印象里好像是1个多G,现在的游戏,真是越做越大。
第二步,安装与检查。 下载完,解压,安装。这一套流程下来还算顺利,没出啥幺蛾子。装好后,我做的第一件事就是先看看文件目录,对比了一下之前的版本,感觉是有些不一样了,但具体说不上来,毕竟我也不是专业搞这个的。
实际体验与更新感受
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然后就是重点了,进游戏体验。 打开游戏,熟悉的LOGO,熟悉的界面。我特地留意了一下汉化质量。之前的版本,有些地方翻译得生硬,甚至还有点机翻的味道。这回进去跑了几个任务,跟NPC对话,感觉文本流畅了不少,更接地气了,起码读起来不那么别扭了。
我还特意去看了看那些所谓的“社保”CG事件。这方面嘛只能说ONEONE1这家公司还是懂大家的,量足,而且这回更新后,感觉有些动画的细节和流畅度似乎也有点提升,不知道是不是我的错觉。女主角那个“黑色死神”的设定,在剧情里体现得也更鲜明了,尤其是一些暗杀任务,那种手腕高强的感觉做得不错。
游戏里不是说有两个阵营对抗嘛这回更新感觉在剧情的推进上,对这两个阵营的刻画好像也更深入了些。虽然我还没玩到太后面,但开头部分给我的感觉是,故事线索更清晰了,不像以前有时候玩得云里雾里的。
- 汉化文本: 明显感觉比以前的版本要读起来顺畅多了,一些俚语和梗的翻译也比较自然。
- 游戏流畅度: 感觉在某些场景切换或者战斗的时候,比之前稍微顺滑了一点点,可能是进行了一些优化。
- CV语音: 女主角的全程CV语音依旧是亮点,配合着更完善的汉化,代入感强了不少。
- 剧情细节: 初步感觉,一些剧情的细节和过场,似乎做了一些调整和补充,让整个故事背景更丰满了。
这种RPG游戏,特别是带有魔幻色彩的,要完全体验透,得花不少时间。我也就是利用空闲时间,把开头和一些关键部分重新“实践”了一下,看看这个“最新更新内容”到底新在哪里。
总结一下
这回《反乌托邦的掠夺者》汉化版的最新更新,给我的感觉还是比较积极的。主要提升还是在汉化质量和一些细节优化上。 如果你之前因为汉化问题或者一些小毛病没能好好体验这款游戏,那这个新版本,我觉得还是值得去捣鼓一下的。毕竟那个黑长直耍着剑的“黑色死神”还是挺有魅力的,不是吗?
好了,今天的实践分享就到这里。我也就是把自己折腾的过程和一点点不成熟的感受记录下来,给大家做个参考。毕竟玩游戏嘛自己开心最重要!