说到这个地下城的女骑士,我可有的聊了。想当年刚出这职业的时候,我也是抱着试试看的心态去搞了个角色。毕竟老职业玩久了,总想换换口味嘛
初识女骑士:新鲜感与选择困难
就觉得这女骑士挺新鲜的,拿个盾牌,挥个剑,跟以前玩的那些魔法师、鬼剑士,感觉完全不一样。创建角色的时候,看着那英姿飒爽的样子,心里就有点小激动。然后就是漫长的升级路,这倒是跟其他职业没啥区别,就是刷图,做任务。
到了转职的时候,好家伙,一下子给我整出好几个选择。我记得当时有精灵骑士,混沌魔灵,后来又陆续更新了帕拉丁和龙骑士。就喜欢尝鲜,加上当时时间也还算充裕,就想着,干脆都体验体验,看看哪个最合我胃口。
精灵骑士:操作的挑战与连锁的快感
最先搞的是那个精灵骑士。宣传说的是什么连锁攻击,操作感十足。我上手一试,嚯,确实,那连锁技能按起来,手速慢点都不行,得眼疾手快,一个技能接一个技能,不能断。一开始经常断连锁,伤害打不全,那叫一个憋屈。我还特意去找了些攻略视频看,学人家怎么柔化,怎么排列技能顺序。练了好一阵子,总算是能勉强打出几套像样的连锁了。骑着个小马驹(虽然叫战马,但感觉还是萌萌哒),连锁刷刷刷的时候,打小怪图那叫一个爽快。不过打团本嘛对操作要求还是高,我这种手残党有时候就力不从心了,一紧张就容易断招,影响输出。
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混沌魔灵:召唤大军的安逸与AI的无奈
然后我又去玩了那个混沌魔灵。这个就有意思了,召唤一堆小弟帮你打,什么恶魔战士,恶魔法师,呼一大群。刚开始觉得美滋滋,自己站后面看戏就行了,偶尔放个技能指挥一下。小弟们自动索敌,看着就有排面,特别适合我这种懒人。刷图效率也还行,尤其是装备没成型的时候,靠宝宝们也能磨过去。但是,玩久了就发现,这些小弟有时候AI有点捉急,打boss的时候,有时候会乱跑,或者集火不到点子上,需要你频繁地用技能去调整它们的位置和攻击目标。而且后期对装备的依赖也挺大,不然小弟们就是刮痧师傅,有点尴尬。
帕拉丁:团队的光环与打击感的取舍
再后来我尝试了帕拉丁,也就是大家说的光翼女神。这个职业给我的感觉就是辅助能力强,还有一定的输出。上手简单,技能范围也大,主要是能给队友加各种buff,什么攻击力,速度,组队非常受欢迎,简直是团本里的香饽饽。我自己玩的时候,就感觉打击感稍微差了点,没有精灵骑士那种拳拳到肉(虽然是剑)的感觉,但胜在安逸,不用像精灵骑士那样搓键盘搓得手指出汗。单刷图嘛效率也还行,就是爆发可能没那么猛,比较平稳。
龙骑士:御龙的帅气与形态的切换
玩的那个是龙骑士。这个职业帅,骑龙!还能变身!我刚玩的时候,就冲着这个龙去的。技能特效也华丽,打起来大开大合的,视觉效果很棒。实际玩下来,感觉输出能力不错,操作难度中等,比精灵骑士简单,比帕拉丁复杂点。那个骑龙的技能,刚开始觉得酷毙了,用多了也就那样,主要是持续时间不长,而且骑龙状态下有些技能用不了,得下来才能放。不过整体来说,是个平衡性还不错的职业,有控制有输出,搬砖打团都能应付。变龙之后那套技能也挺有意思的。
总结与感悟
所以你看,这女骑士的几个版本,我都算是亲身体验过了。每个职业都有自己的特点和好玩的地方,也有各自的难点或者说不太爽的地方。比如精灵骑士吃操作,混沌魔灵宝宝AI让人头疼,帕拉丁打击感稍弱,龙骑士骑龙时间短等等。
要说哪个最这真不好说,得看你喜欢啥样的玩法,还有你自己的操作习惯。有的人就喜欢秀操作,那精灵骑士肯定带劲;有的人喜欢安逸省心,那混沌魔灵或者帕拉丁可能更合适;喜欢帅气和均衡的,龙骑士也是个不错的选择。
我这实践下来,每个号都练到了一定等级,也刷了些装备。虽然没把每个都打造成顶级大号,但基本的核心玩法和手感算是摸透了。这过程,虽然累,但也算是把女骑士给研究透彻了那么一点点,哈哈。现在嘛我主要还是玩那个最顺手的,其他的偶尔上去清清疲劳,怀念一下当初开荒的感觉。