今天得空,跟大家唠唠我最近瞎琢磨的一个小玩意儿——《夏日小公园的厕所绅士游戏》。光听这名儿,估计老司机们就都懂了。不好别的,就爱研究点新鲜的,或者说,呃,比较特别的“实践材料”。
初探门径
怎么摸到这游戏的?纯属偶然。夏天热得慌,人就容易犯懒,想找点不用太动脑子的东西打发时间。在一些犄角旮旯的论坛里翻帖子,就看到了这货。标题起得是真“吸睛”,《夏日小公园的厕所绅士游戏》,旁边还缀着个啥“冷狐版”的字样。咱也不是第一天在网上冲浪了,这“冷狐”一出,基本就知道是经过“特别加工”的版本,内容嘛估计会比较“丰富”。
本着实践出真知的精神,我决定亲自下场体验一把。下载过程就不细说了,反正就是那么回事儿。安装包不大,这点倒是挺意外的,现在随便一个手游都恨不得几个G起步。
实践过程与记录
装好之后,点开。嚯,一股子日系小制作的味儿就扑面而来了。用的是那个叫啥RENPY的引擎做的,玩过类似AVG或者说SLG的朋友应该不陌生,基本就是点点鼠标,看看剧情,选选选项。
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场景设定:
如其名,主要活动区域就是那个“夏日小公园的厕所”周边。别想歪,虽然名字直白,但一开始还是得在公园里溜达溜达,找找线索,跟不同的人物搭讪,触发剧情。
操作与互动:
这游戏的核心就在“互动”上了。你扮演一个角色,在小公园里闲逛,遇到特定的人物或者在特定的地点,就会有互动的选项跳出来。有的选项,看上去人畜无害,有的选项,那就得琢磨琢磨“绅士”这两个字的深意了。
- 探索:我先把整个小公园都跑了一遍,犄角旮旯都瞅了瞅,看看有啥隐藏的道具或者能触发特殊对话的地方。
- 对话:跟能看到的NPC都聊了个遍。有些对话挺无厘头的,有些则暗藏玄机,关系到后续剧情能不能顺利展开。
- 选择:这游戏的精髓,或者说“绅士”之处,就体现在选择上了。面对不同的情况,游戏会给你几个选项,你的选择会直接影响到剧情的发展,以及你能“解锁”的内容。我尝试了各种不同的选择组合,有的直接GAME OVER,有的则能开启新世界的大门。
剧情体验:
剧情嘛老实说,挺简单的,或者说,这类游戏的剧情重点往往不在于逻辑有多严密,而在于能不能服务好“绅士”们的需求。它确实做到了。通过不断地探索和选择,你会慢慢解锁各种角色的小故事和特殊事件。整个过程,就像是在玩一个带着点解谜元素的视觉小说。
所谓的“解谜”:
里面也确实带了点解谜的成分,比如要找到某个特定的道具,或者在特定的时间去特定的地点才能触发某个事件。难度不高,稍微动动脑子,或者干脆穷举一番,基本都能过。毕竟大家来玩这个,也不是冲着烧脑来的,对?
一点实践后的感想
玩了大概几个小时,把能触发的剧情、能看到的结局基本都摸索了一遍。这《夏日小公园的厕所绅士游戏》算是把它的“定位”给摸透了。目标用户群体非常明确。
优点:
- 目标明确,直奔主题,不拐弯抹角。
- 互动性还行,不同的选择确实能带来不同的反馈。
- “冷狐版”应该整合了不少东西,玩起来比较方便。
缺点:
- 游戏性相对单一,后期容易腻。
- 剧情深度就别指望了,纯粹是服务型的。
- 画面和制作嘛也就小品级的水平。
这算是一次挺“独特”的实践体验。如果你对这类题材有特殊的好奇心,或者就是想找点简单直接的乐子,那这玩意儿或许能让你“会心一笑”。但要追求啥大作体验或者深刻内涵,那肯定就找错地方了。我这记录,也就给大伙儿当个参考,图一乐呵就完事了。