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大雕征服世界杨过游戏有哪些特色?带你体验不一样的江湖!

我就想跟大家唠唠我最近瞎折腾的一个玩意儿——《大雕征服世界杨过游戏》。你们懂的,我这人就是手痒,总想搞点新花样。 一开始嘛我寻思着,这么经典的角色,这么带感的想法,网上肯定有现成的?结果,我像个没头苍蝇似的,在各大游戏论坛、下载站扒拉了半天。你们猜怎么着? 搜出来的结果,要么是些挂着羊头卖狗肉的,标题党,点进去完全不是那么回事。有...

我就想跟大家唠唠我最近瞎折腾的一个玩意儿——《大雕征服世界杨过游戏》。你们懂的,我这人就是手痒,总想搞点新花样。

一开始嘛我寻思着,这么经典的角色,这么带感的想法,网上肯定有现成的?结果,我像个没头苍蝇似的,在各大游戏论坛、下载站扒拉了半天。你们猜怎么着?

搜出来的结果,要么是些挂着羊头卖狗肉的,标题党,点进去完全不是那么回事。有的,推荐《射雕英雄传手游》或者一些别的武侠游戏,说里面有杨过。嗨,那我知道,但我要的是“大雕征服世界”这个主题,那种杨过带着大雕,地图一开,到处去占山头,发展势力的感觉,你们能get到不?

还有些更离谱,说是什么杨过小游戏合集,点开一看,净是些连连看、消消乐换了个皮,气得我差点把键盘给砸了。根本就不是我想要的那个味儿!大部分介绍的,要么就是说哪个游戏里有杨过这个角色,要么就是些游戏攻略,跟“征服世界”这个宏大主题八竿子打不着。

找不着现成的,那我这股劲儿就上来了。我想,干脆自己琢磨琢磨,就算做不出来一个完整的,起码把这个想法给具体化一下,也算过把瘾。毕竟我这人就喜欢这种从无到有的折腾过程。

我的实践思路

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我先琢磨的是核心玩法。“征服世界”嘛那肯定得有点策略经营的元素。我想象中,杨过开局可能就只有独孤求败的剑冢和一只嗷嗷待哺的神雕。

第一步:资源积累与神雕培养。

  • 杨过得先在剑冢附近打猎、采药,收集食物、药材这些基础资源,顺便提升一下自己的武功经验值。比如打打蛇,弄点蛇胆给神雕吃。

  • 神雕,就得喂它吃好吃的,比如上面说的蛇胆,慢慢把它养大,让它能飞,能侦查,能辅助战斗。初期神雕可能就是个小跟班,后期得是能独当一面的空中霸主。

第二步:招兵买马与势力扩张。

  • 有了初步的实力和资源后,杨过就可以走出剑冢,开始接触一些江湖上的散人,或者去挑战一些小山寨、小门派。打赢了,可以选择收服他们,让他们加入自己的队伍。也可以用一些计谋,或者完成他们的任务来获得好感,从而招募。

  • 慢慢地,就有了自己的第一块地盘,可以开始建设一些简单的设施,比如练武场、丹药房什么的,提升手下的能力。

第三步:大地图战略与门派对抗。

  • 这个阶段,游戏就得有个类似中原武林的大地图了。地图上会有各种著名的地点,比如襄阳、绝情谷、丐帮总舵、全真教、桃花岛等等。每个地点都有自己的特色资源和守军。

  • 玩家就可以指挥杨过,带着神雕和自己招募的部队,去攻占这些地方。占领之后,就能获得当地的资源,或者能招募特殊的兵种,比如打下丐帮,就能招募丐帮弟子;打下桃花岛,说不定能学到阵法或者招募到懂奇门遁甲的人才。

  • 各大门派之间也会有动态的关系,可能他们会互相攻击,也可能会联合起来对抗杨过的势力。

第四步:绝世武功与神雕进化。

  • 在征服世界的过程中,杨过会遇到各种奇遇,或者通过完成特定任务,来学到更厉害的武功,比如黯然销魂掌肯定得有。武功系统也得做得有意思点,不是简单加数值。

  • 神雕也不是一成不变的,可以通过特定的事件或者道具,让它也进化,比如飞得更快,攻击力更强,甚至能学会一些特殊的技能,比如刮起一阵狂风什么的。

最终目标:

  • 嘛当然是打遍天下无敌手,让所有门派都臣服,或者被消灭,真正实现“大雕征服世界,杨过号令群雄”的局面。想想都带劲!

实践过程中的小尝试

上面说的都是我脑子里的构想。真要做起来,那工程量可就大了去了,我一个人哪搞得定。我目前也就是在一些现有的、支持自定义或者MOD的沙盒游戏里,尝试能不能捏个杨过的样子,再找个能飞的坐骑,比如狮鹫什么的,假装是神雕。

然后,就自己划定一块地盘,跟游戏里的AI势力打打闹闹,权当是过把“征服”的干瘾。比如在某个策略游戏里,把一个势力的领袖改成杨过的名字,兵种图标瞎P几个,自娱自乐。

我还试过找一些老旧的策略游戏的编辑器,看看能不能改点数据,换点贴图,往我这个“大雕征服世界”的方向上靠拢。捣鼓了几天,发现技术门槛还是挺高的,光是那些脚本和美术资源就够我喝一壶的了,很多东西不兼容,或者改了这里那里又出问题。

总结一下

这回的《大雕征服世界杨过游戏》实践,主要还是停留在了一个比较详细的构思和初步的小范围模拟尝试阶段。虽然没能真的搞出一个成品游戏来,但这个自己动手琢磨、构思、小范围验证的过程本身还是挺有意思的。把自己的想法一点点梳理清楚,再尝试着去用现有的工具去模拟实现一小部分,这种感觉还挺充实的。

说不定哪天,真有哪个游戏公司看到我这个想法,觉得有意思,把它做出来了?哈哈,做梦时间结束。这回折腾就到这儿,也算给自己一个交代了。下次有啥好玩的,或者我又瞎鼓捣出什么新东西,再来跟大家分享!