最近,我也是闲得发慌,就寻思着找点啥新游戏玩玩。在一些论坛瞎逛的时候,瞄到有人提了一嘴这个《她的新回忆绅士游戏》,说是那种,能让人“深入了解”角色的游戏。我寻思着,这名字听着就有点意思,就想亲自上手实践实践。
我的实践开端:寻觅与初见
也没费多大劲儿,我就把这游戏给捣鼓到手了。装好之后,点开一看,界面还挺清爽,关键是,自带中文!这点必须好评,省得我这种外语抓瞎的人还得边查字典边玩,那体验可就差远了。
游戏也没啥复杂的开场动画,直接就进入正题了。咚咚咚,一阵敲门声。我当时就想,这大晚上的,谁?按着剧情点了点,门一开,嚯,一个姑娘站在门口。怎么说,就是那种,呃,衣衫有点单薄,眼神也挺迷茫,看着怪可怜的。
实践过程:互动与摸索
接下来就是我的核心实践内容了。这姑娘,对自己的过去一点印象都没有,连名字都记不得了。得,我这儿直接变成临时安置点了。还能怎么办,总不能把人晾在外面,先进屋再说。
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然后就开始了漫长的“养成”过程,或者说是“回忆唤醒”过程。主要就是跟她互动:
- 日常对话:你得跟她聊天,通过选项来决定谈话内容。有时候说的话她爱听,那小表情立马就不一样了,能明显感觉到关系近了一步。说错话了,那也是能看出来的,气氛就有点僵。
- 照顾起居:毕竟是失忆了嘛又没地方去。我就得负责给她找点吃的,弄点穿的。看着她从一开始的警惕和不安,慢慢变得放松和依赖,这种感觉还挺微妙的。
- 了解喜好:玩着玩着,我就开始琢磨她喜欢不喜欢比如送点小礼物,带她去某些地方转转。送对了东西,或者去了她喜欢的地方,那效果是立竿见影的。
我发现,这游戏里头,有些选项还挺关键的。比如,有时候你可以选择用比较强势主动的方式跟她互动,有时候又可以选择温柔顺从。不同的选择,好像会影响到她对你的态度,以及后续剧情的发展。这点还挺有意思的,得自己慢慢体会那个度。
实践深入:任务与“回忆”
随着游戏的进行,主线剧情也慢慢展开了。会时不时地触发一些跟她过去有关的线索,像是在帮她一点点拼凑丢失的记忆。听说后面还有更深入的“回忆世界”之类的设定,我还在努力往后推。
除了主线,游戏里还有一些支线任务。这些任务做完了,能拿到一些游戏里的资源,有时候还能解锁一些……“特别的CG”。这个嘛懂的都懂,嘿这也是“绅士游戏”这名字的由来之一,制作组还是挺懂玩家心思的。
我现在的目标就是把所有的回忆都给她找回来,看看她到底经历了也听说这游戏有好几种结局,我琢磨着怎么才能打出一个大家都满意的结局来,最好是那种能“喜结连理”的,哈哈。
初步实践总结
这款《她的新回忆绅士游戏》目前给我的体验还不错。美术风格挺对我胃口,姑娘画得确实好看。剧情方面,就是那种日系常见的失忆少女题材,但互动做得到位的话,还是挺能让人沉浸进去的。
我这实践记录也就先到这儿,算是个初步的上手感受分享。主要就是体验了一下怎么从零开始跟一个失忆的姑娘建立联系,并逐步深入她的内心世界。等我再玩得深入点,有了更多发现,再来跟大家细聊。要是你也在玩,或者有什么心得,欢迎一起交流交流经验嘛