今天跟大家伙儿聊聊我最近在搞的“家族事业版本大全”这个事儿,别误会,不是真要搞啥大买卖,就是用代码模拟一下,感觉挺有意思的。
我寻思着这玩意儿得有个框架,得先搭个架子出来,不能想到哪儿做到哪儿。所以我就先用Python写了个基础版本,就一个简单的类,里面定义了些家族成员和资产,还有一些基本的成员变动和资产管理的函数。代码那叫一个简陋,但是能跑起来,能看个大概。
python
class Family:
def __init__(self, name, founder, assets):
* = name
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* = [founder]
* = assets
def add_member(self, member):
*(member)
def manage_assets(self, action, amount):
# 一些简单的资产管理逻辑
pass
第一版出来之后,我就觉得太单调了,得加点花样。于是乎,我开始研究怎么把“继承”这个概念给模拟进去。毕竟是家族事业嘛传承很重要!我创建了一个“继承者”类,继承了“家族”类,然后加了一些关于遗产分配的逻辑。这里面最头疼的就是怎么模拟各种意外情况,比如突然冒出来个私生子要分家产啥的,想想都刺激。
python
class Inheritor(Family):
def __init__(self, name, founder, assets, heir):
super().__init__(name, founder, assets)
* = heir
def distribute_assets(self):
# 遗产分配逻辑
pass
我又觉得光有继承还不够,还得有点“企业管理”的味道。我开始研究怎么把“股份”、“董事会”、“决策”这些东西给模拟进去。这部分就比较复杂了,我参考了一些简单的企业管理模型,用Python模拟了一个简易的董事会系统,成员可以投票决策,资产可以进行投资等等。这部分代码写起来最费劲,bug也最多,改了又改,头发都掉了不少。
再后来我想着要不要加点“随机事件”,让这个“家族事业”更有意思。比如,突然爆发经济危机,家族资产大幅缩水;或者家族成员之间出现内讧,争夺控制权;甚至,出现竞争对手恶意收购等等。这些随机事件的加入,让整个模拟过程变得更加不可预测,也更接近真实情况。
做到这里,我已经觉得差不多了,这个“家族事业版本大全”也算是初具规模了。虽然代码还很粗糙,功能也比较简单,但是基本模拟了一个家族事业从创建到传承,再到企业管理,以及应对各种风险的整个过程。
这只是个开始,以后有时间,我还会继续完善这个项目,比如加入更复杂的经济模型,更真实的人际关系模拟,甚至可以考虑用图形界面来展示。
- 版本一:基础框架
- 版本二:继承系统
- 版本三:企业管理
- 版本四:随机事件
这回实践还是很有收获的。不仅巩固了Python编程技能,还了解了一些企业管理和经济学的知识。最重要的是,通过这个项目,我体会到了编程的乐趣,也更加热爱这个行业了。希望我的分享能给大家带来一些启发,也欢迎大家一起交流学习!