最近,闲下来的时候总想找点不一样的乐子。以前那些打打杀杀的游戏玩多了,就感觉有点腻歪,想换换口味,试试那种能慢慢琢磨、带点剧情的。也是巧了,听朋友那么一提,说是有个叫“二次元老婆学院”的玩意儿,听名字就挺抓人的,尤其是后面那个“绅士游戏”的后缀,更是勾起了我那么点好奇心。
一头扎进去的开始
说干就干,我这人就这点行动力还行。找这游戏的过程就不细说了,反正折腾了一番,总算是弄到手了。我对这类“欧美制作组搞二次元”的玩意儿是有点小保留的,总觉得会不会水土不服,画风或者剧情走向跟咱们这边喜欢的调调不一样。但实际装好进去一瞧,还真像那么回事儿。
开局给我的感觉就是,这学院挺大,事儿也挺多。不是那种上来就给你塞一堆老婆完事的,得自己一步步去探索,去认识人。这就对了我的胃口,我喜欢这种有点代入感的,感觉自己真的是在那个环境里头。
我的学院探索日记
玩起来之后,我发现这游戏主要就是个养成和互动。你得在学院里头晃悠,上上课(虽然课不多),跟不同的小姑娘打交道。每个角色都有自己的故事线,你得通过对话、完成她们给的小任务来增进感情。这个过程还挺有意思的,有时候选错一句话,那好感度“唰”就下去了,得琢磨怎么哄回来,有点像现实里跟人打交道,哈哈。
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我特别喜欢琢磨那些剧情分支。有时候一个小小的决定,后面引出的故事就完全不一样了。有些剧情还挺长的,跟看小说似的,一环扣一环。这“绅士”的部分嘛怎么说,它确实存在,但不是那种很突兀或者很低级趣味的。更多是融入在那些比较私人的剧情里面,或者是一些特殊的互动环节。我觉得制作组在尺度拿捏上还是有点想法的,至少我玩起来不会觉得特别尴尬,反而觉得某些情节的展开,挺“自然”的。
我还注意到这游戏有汉化,这点挺重要。虽然我英文也还行,但母语玩起来代入感肯定更强。文本量不小,能看出来汉化组也是下了功夫的,一些梗或者语气也尽量本地化了,读起来挺顺畅。
- 日常活动:就是到处跑图,触发事件,跟不同角色对话。
- 好感度培养:送礼物、做任务,选对选项是关键。
- 剧情解锁:随着好感度和特定条件的达成,会解锁新的剧情和场景。
玩这游戏不能急,得慢慢来。有时候一个角色的线要推好久,中间可能还会卡住,需要去触发别的角色的剧情才能继续。我就试过为了解锁一个心仪角色的后续,把整个学院的学生都快骚扰遍了,才找到那个关键的道具或者信息。
玩到现在的点滴感受
现在玩到大概是那个他们说的0.12还是0.13版本,具体记不清了,反正内容感觉还是挺丰富的。听说这种游戏更新都比较慢,跟挤牙膏似的,但每次更新好像都会加点新东西,比如新的剧情线、新的角色,或者把之前没做完的给补上。这点也让我有点盼头,不会觉得玩通一个版本就没事干了。
这回实践“二次元老婆学院”的过程,对我来说算是一次挺新鲜的体验。它不是那种快餐式的游戏,需要你投入点时间去了解每个角色,去体验那些故事。虽然挂着“绅士游戏”的名头,但剥开那层外衣,里面的剧情和角色塑造还是有点东西的。如果你也跟我一样,玩腻了主流大作,想找个能慢慢品味、有点特殊风味的游戏调剂一下,那这玩意儿,或许可以看一看。前提是你得对这类题材和表现形式不反感才行。反正我这实践记录就到这了,算是个人的小分享。