大伙儿晚上今天瞎鼓捣了一阵,把《少女的求生之路2》汉化版的最新更新给弄明白了,顺道跟大家唠唠嗑,分享一下我这实践过程。
话说就喜欢捣鼓这些有的没的。前阵子就听说这游戏有新动静,一直没顾上。今天下午闲着也是闲着,就想着把我那库存里吃灰的《少女的求生之路2》汉化版给捣鼓捣鼓,看看有啥新东西没。
先是打开电脑,熟练地点开那个熟悉的平台,找到这游戏。果然,提示有更新。我寻思着,这官方中文版还挺勤快,不错不错。点击更新,网速还行,没一会儿就下载安装完毕了。这第一步,检查更新并下载,顺利完成。
就是启动游戏,一探究竟了。载入界面还是老样子,粉毛大欧派的奶茶妹子,像素风,横版动作,这些都没变。我主要想看看更新了啥实质性的内容。直奔主题,开始找新增的东西。
根据我之前在一些犄角旮旯看到的消息,这回更新主要集中在章节和结局上。我仔细瞅了瞅游戏的主菜单和章节选择界面,发现果然不一样了。
具体更新内容实践记录
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我一项一项对着看,实践下来,主要有这么几个大变化:
- 章节全解锁了:之前有些章节是玩不到的,或者说是没做完。这回更新后,官方说的五大章节,什么“星空”、“洋馆”、“地下研究所”、“通风管道”,一直到的“最终通道”,现在都能选了。我特地点了点“地下研究所”和“最终通道”,确实能进去了,不再是灰色的或者点不动了。这下故事算是完整了。
- 动画画廊解锁:这个我得重点说说。我记得以前好像没这个选项,或者不全。更新后,在菜单里找到了一个“画廊”或者类似叫法的地方,点进去一看,嚯,里面有大概20个像素动画。应该是游戏里的一些特殊场景或者CG,现在可以直接在这回顾了,省得重新打。我随便点开了几个看了看,挺有意思的,还是那股子像素味儿。
- 结局也补全了:这个最关键。以前可能就一个结局或者结局不完整。现在明确说了,有两个主要结局:“真结局”和“恶堕结局”。这意味着玩家在游戏里的选择会直接导向不同的结果。我还没打通,但看着这俩结局的名字,就感觉有的折腾了。估计得琢磨琢磨不同的路线才能都看到。
玩了一小会儿新的“地下研究所”章节,感觉还是那个熟悉的味道。玩家继续扮演那个粉毛少女,在一个充满谜团和危险的地方冒险。从静态RPG进化到动态2D横版像素动作,这点在前作基础上提升挺大的。这回更新算是把之前挖的坑给填上了不少。
这回《少女的求生之路2》汉化版的更新,我个人实践下来感觉还是挺实在的。把故事线补全了,想看动画的也有地方看了,多结局也增加了可玩性。如果你之前玩过,或者对这类像素风、带点挑战的横版动作游戏感兴趣,那这回更新后的版本,值得去体验一下。
好了,今天就先分享到这。我得再去研究研究怎么打出那个“真结局”和“恶堕结局”了,感觉又得费一番功夫。大伙儿有啥发现也可以交流交流。