今天我来给大伙儿说道说道我最近捣鼓的一个叫《屍安卓》的玩意儿。这名字听着就挺带劲,有点那啥末日生存的味儿,对?我这人就喜欢瞎折腾,尤其是这种带点挑战性的东西。
初探门路
起初,我是从一个挺冷门的论坛角落里扒拉到这个《屍安卓》的。介绍写得神神秘秘的,就说是个考验操作和心理的小东西。我寻思,安卓平台上这种游戏,要么糙得很,要么就有点独到之处。好奇心一上来,就下载下来瞅瞅。
安装过程倒是没啥特别的,就是一个普通的apk包,体积不大,几十兆的样子。装好之后,图标也挺简陋,一个像素风的“屍”字,透着一股子廉价又诡异的气息。我点了进去,加载界面一闪而过,直接就进到了一个黑漆漆的场景。
上手体验与摸索
刚开始,我是一脸懵逼。屏幕上没啥提示,就一个虚拟摇杆在左边,右边零星有俩按钮。我试着划拉摇杆,小人儿(也看不清是个就一团模糊的影子)就开始动了。但是动起来那叫一个别扭,感觉像是喝醉了酒在冰上走,滑溜溜的,贼难控制。
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我死了好几次。真的,不是撞墙上卡住了,就是不知道从哪个犄角旮旯里冒出来个玩意儿,屏幕一红,就提示“你凉了”。这体验,太原汁原味了,连个新手教程都没有,全靠自己悟。
我就不信这个邪了。静下心来,我开始琢磨这仅有的几个按钮到底是干啥的。右下角那个大一点的,我按下去,小人儿会往前伸一下手,像是要推开什么东西。旁边那个小一点的,按了半天没反应,后来我发现,得靠近某些特定的地方,比如一扇破门,它才会亮起来,按了就能互动。
- 移动:左边摇杆,这个得慢慢适应,急了就打滑。
- 动作A:右下大按钮,我管它叫“推”,因为大多数时候是用来推开那些追我的“黑影”。
- 动作B:右下小按钮,是“互动”,比如开门啥的,但机会不多。
这游戏里,资源基本没有。我没找到啥血包、武器之类的。基本上,那些“黑影”碰我一下,我就得重来。这玩意儿考验的纯粹就是你的走位和对时机的把握。
攻克难关(自认为的)
我记得有个场景,一条特别窄的走廊,中间有个“黑影”来回晃悠。我试了好几次,想从它旁边溜过去,结果都被逮住了。那“黑影”的移动轨迹还挺贼,不是匀速的,有时候会突然停一下,或者加速一下。
后来我发现,观察是关键。我足足观察了它好几分钟,摸清了它每次转身的那个微小间隙。就是那个空当!我深吸一口气,猛地往前冲,同时狂按那个“推”的按钮。你猜怎么着?还真就给我挤过去了!虽然屏幕还是红了一下,但没提示我“凉了”,小人儿踉跄了几步,算是过了那道坎。
那一刻,我感觉比通关啥3A大作还有成就感。这种纯粹靠自己摸索,克服困难的感觉,真是挺上头的。
一点点想法
玩到后面,场景也就那么几个,重复度有点高。但是,这种极简的设定,反而让我更专注于操作本身。它不像现在很多手游,花里胡哨的,又是氪金又是抽卡的。《屍安卓》这玩意儿,就突出一个“硬核”。
我琢磨着,这游戏的制作者,估计也是个喜欢挑战的哥们儿。他可能就是想做一个纯粹考验反应和耐心的小游戏。虽然画面、音效都挺粗糙的,甚至可以说简陋,但它确实达到了它的目的——虐我,并且让我乐在其中。
这就是我折腾《屍安卓》的整个过程。从一开始的抓狂,到后来的逐渐摸索,再到攻克一些小难点,整个过程虽然挺折磨人的,但也挺有意思。如果你也喜欢这种没啥提示,全靠自己悟的游戏,那不妨也找来试试,保证能让你体验一把“死了又死”的“乐趣”。