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屍绅士游戏到底好不好玩?真实玩家评价大公开!

大伙儿晚上今天我得跟你们唠唠我最近捣鼓的一个东西,标题你们也看到了,就是“屍绅士游戏”。这名儿一听,是不是就感觉有点那又有点那就好琢磨这些稀奇古怪的玩意儿。 一拍脑袋的开始 事情是这么开始的。前几天刷小视频,不知道怎么就给我推了个词儿,叫“屍绅士”。我当时就一愣,这啥组合?僵尸跟绅士?这俩能凑一块儿去?好奇心一下子就上来了。你们懂...

大伙儿晚上今天我得跟你们唠唠我最近捣鼓的一个东西,标题你们也看到了,就是“屍绅士游戏”。这名儿一听,是不是就感觉有点那又有点那就好琢磨这些稀奇古怪的玩意儿。

一拍脑袋的开始

事情是这么开始的。前几天刷小视频,不知道怎么就给我推了个词儿,叫“屍绅士”。我当时就一愣,这啥组合?僵尸跟绅士?这俩能凑一块儿去?好奇心一下子就上来了。你们懂的,我这人手就欠,非得搞明白不可。

动手!开整!

第一步,那肯定是先搜搜看。 我就寻思,这“屍绅士游戏”到底是啥路数?是扮演一个穿着燕尾服、戴着单片眼镜的僵尸到处溜达,还是说,咱扮演一个活人绅士,去跟那些…呃…女性僵尸搞点“友好互动”?

打开我那台老伙计电脑,搜索引擎敲上这几个字。好家伙,出来的东西五花八门。有些,就是那种正儿八经的打僵尸游戏,突突突,砍砍砍,血浆满天飞,跟“绅士”俩字儿八竿子打不着。顶多就是主角穿得人模狗样点,但本质还是个生存恐怖。

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然后我就换了个思路, 是不是有些游戏,它重点在“绅士”这块儿,然后加了点“僵尸”元素做点缀?果然,还真有那么些个。就是那种日系画风,角色立绘都挺…你们懂的。剧情嘛就那么回事,主要就是看个新鲜感,把以前那些校园题材、异世界题材的女主角,换成了僵尸娘。有的,互动选项还挺多,搞得跟文字冒险似的,选不同的选项,僵尸妹子反应也不一样。

我的“实践”过程

我这个人,光看不行,还得实际上手试试。挑了几个看着还算顺眼的,琢磨着下载下来体验体验。这一体验,乐子就来了。

  • 有的游戏,操作倒是简单。 就是点点点,对话框一个接一个,偶尔让你选个ABC。玩起来不费脑子,你要是想打发打发时间,看看不同画风的“僵尸”,也还行。但你要说多好玩,那也谈不上,剧情通常比较单薄,玩一会儿就有点腻歪了。

  • 还有一种,它想搞点深度。 比如给你整个末日背景,强调一下生存的残酷,然后在这个背景下,你这个“绅士”如何保持风度,或者说,如何利用你的“绅士”身份去跟一些特殊的僵尸NPC打交道。这种的,就有点意思了,偶尔能碰到一两个有点想法的,但大多数还是容易做得不伦不类,要么恐怖氛围没起来,要么“绅士”得太刻意。

  • 我还真就找到一款,它努力想把“打僵尸”和“绅士互动”结合起来。 战斗部分做得还行,有点动作元素,然后战斗完了,或者在某些特定场景,又能跟一些“非敌对”的僵尸角色进行一些…嗯…“交流”。但这种平衡挺难掌握的,玩起来感觉有点割裂,一下子紧张刺激,一下子又岁月静转换得有点生硬。

我玩来玩去,琢磨来琢磨去,感觉这“屍绅士游戏”,噱头是挺足的,但真要做得让玩家既能体验到末日的紧张刺激,又能感受到那种独特的“绅士”风情,还真不是件容易事儿。大部分都是顾此失彼,或者干脆就是披着僵尸皮的换装小游戏,要么就是硬核打僵尸顺便给你塞俩漂亮妞儿的立绘。

琢磨出来的结果

我这一通实践下来,最大的感触就是,这玩意儿概念挺但实现起来有难度。 很多开发者可能就是想蹭个热度,把俩不搭边的元素硬凑一块儿。真正用心去思考怎么把这俩元素有机结合,做出点新意的,还是少。我个人觉得,要是真有那么一款游戏,剧情能写得好一点,互动能做得更有意义一点,别老是搞些擦边球,或许能成为一个挺有意思的细分品类。

比如,想象一下,你扮演一个在末世中保持着旧时代贵族风范的绅士,你需要用你的智慧、礼仪甚至是一些特殊的“绅士技能”去团结幸存者,同时还要面对那些保留了一丝人性的僵尸,通过不同的选择影响故事走向,最终达成不同的结局。这么一想,是不是还挺带感的?

行了,今天就先瞎掰这么多。算是我对这个“屍绅士游戏”概念的一点点不成熟的探索和记录。大伙儿有啥想法,或者玩过啥有意思的同类游戏,也欢迎评论区交流交流。下次再捣鼓点啥好玩的,我再来跟各位分享!