今天得跟大家聊聊我最近捣鼓的一个玩意儿——就是那个《巨乳家族催眠2杨过游戏》。名字一听就挺那啥的,是?就好琢磨点新鲜(或者说猎奇?)的东西,尤其是看名字有点意思的,总想扒拉开看看里面到底啥构造。
开始捣鼓
这游戏,我也是无意中在一些小圈子讨论里瞅见的。当时就好奇,这“杨过”是怎么个“杨过”法,跟家族、催眠这些元素放一块儿,能整出啥花活来。你们也知道,现在这类独立游戏或者说小众游戏,脑洞都挺大的,有时候名字起得比内容还吸引人。
第一步,肯定是找资源。 这年头,找这种非主流游戏,就跟大海捞针似的,得有点耐心。好在平时积累了一些渠道,东问问西看看,总算是给扒拉出来了。下载过程倒还顺利,没遇到啥捆绑流氓软件,这点还行。
第二步,解压安装。 下载下来是个压缩包,老一套了。解压到指定文件夹,看了看说明,大部分这类游戏都是绿色版,直接点exe就能跑,这个也不例外。这点倒是省心,不像有些游戏,安装个环境就能折腾半天。
具体玩起来啥样
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双击打开,熟悉的Unity引擎小标志一闪而过,然后就是标题画面。画面风格嘛就那样, 符合这类游戏的普遍水准,别指望啥3A大作的精致。但人物立绘还行,特点抓得挺准,毕竟游戏名字都点出来了,这方面开发者还是下了点功夫的。
进游戏,一段简短的开场白,交代了下背景。主角,也就是玩家扮演的“我”,因为某些原因卷入了这个所谓的“巨乳家族”里。然后,“催眠”这个核心元素就登场了。游戏机制不复杂,主要就是通过对话选择、触发特定事件,然后运用“催眠”能力来影响家族成员,解锁新的剧情和互动。
那为啥叫“杨过游戏”? 我一开始也纳闷。玩了一阵子我才咂摸出点味儿来。大概是主角那种在众多女性角色中穿梭,但又有点特立独行的感觉。有点像杨过在原著里那种,身边莺莺燕燕不少,但他自己心里有杆秤。这游戏的重点跟武侠小说肯定不一样,就是借个名头,图个氛围感,让玩家感觉自己像个“独行侠”一样,在这个特殊的“家族”里闯荡。
游戏进程,就是不断地跟家族里的各个角色互动。每个角色都有自己的故事线和攻略难度。你需要根据她们的性格特点,选择合适的时机和方法使用“催眠”。有时候选错了,或者顺序不对,就得重来, 或者剧情走向就偏了。这点还算有点挑战性,不是无脑点点点就能通关的。
玩的过程中,有些地方也挺重复的,比如为了达成某个条件,可能需要反复刷一些场景或者对话。不过这种类型的游戏,流程设计上大都跳不出这个圈圈,也可以理解。毕竟是小制作,重点还是在核心玩法和剧情展现上。
说说感受
我断断续续玩了几天,主线剧情推得差不多了。结局嘛有好几个,看你怎么选,怎么培养和各个角色的关系。整体来说,就是个消遣。 你要是好这口,又能接受这种题材和画风,那打发打发时间还行。
对我来说,实践下来,感觉就是这么个情况。主要还是满足一下好奇心,看看这游戏到底是怎么把这些元素捏到一块儿的,这个“杨过”的噱头又是怎么体现的。就像开头说的,咱就是爱琢磨,琢磨明白了,也就那么回事。
反正,这就是我玩《巨乳家族催眠2杨过游戏》的整个过程和一点点记录。分享出来,给大家看个乐呵,或者给同样好奇的朋友提供点参考。玩游戏嘛开心就找到自己喜欢的类型最重要。