说起这个《恶魔合约杨过游戏》,一开始我也是一头雾水。网上搜了一圈,什么“恶魔合约大全”、“孵化器杨过版”之类的,看得我眼花缭乱,也没个准信儿。
我的折腾起点
我为啥会去折腾这个?嗨,说来话长。那阵子正好手头上的项目告一段落,闲得发慌,就想找点以前没玩过的游戏试试。刚好在一些小圈子里看到有人提起“恶魔合约”这款SLG,又夹杂着“杨过”的字眼,勾起了我的好奇心。杨过嘛谁不知道?我就纳闷了,这俩怎么凑到一块儿去的。
于是我的探索之旅就开始了。首要任务,就是搞清楚这“杨过”到底是个
寻觅与尝试过程
我,就在一些游戏论坛、爱好者群组里头潜水打探。发现这所谓的“杨过游戏”,并不是官方出的什么特殊版本,更像是一种玩家间的戏称,或者是指向游戏《Incubus 恶魔合约:孵化器》里的某种特定玩法、MOD,或者某个角色培养路线,因为其经历、性格或者剧情走向跟杨过大侠有那么点神似,比如那种身世坎坷、情路波折、但又坚韧不拔的感觉。
搞明白这点后,我就开始找游戏本体。这游戏版本还挺多,什么v1.0.2,v1.10,甚至还有v24.12.11这种看起来更新迭代了好久的。我寻思着,就找个相对稳定、内容也比较全的版本试试看。
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- 第一步:找资源。这个过程就不细说了,反正就是各种网盘、论坛里扒拉,总算找到了一个据说是“官中步兵版”的,体积还不小,好几个G。
- 第二步:安装与初步体验。下载、解压、安装,一气呵成。打开游戏,典型的日式SLG风格,画面还行,音乐也过得去。一开始玩得有点懵,毕竟是养成互动类,选项挺多,得慢慢琢磨。
- 第三步:摸索“杨过”路线。既然是冲着“杨过”来的,我就开始有意识地去寻找能往这个方向发展的线索。我尝试着:
- 在角色选择或初期设定上,如果可以,就选那种看起来比较孤僻或者有悲惨过去的。
- 在剧情对话和事件选择上,尽量选那些符合“杨过”性格特点的选项,比如专情、叛逆、重情义但也可能有点偏激。
- 留意游戏里是否有类似“断臂”、“等待”、“师徒情愫”之类的桥段或者可以引导向这类发展的剧情。
我得说,这纯粹是我的个人解读和尝试。游戏里并没有一个角色直接就叫“杨过”,也没有什么“黯然销魂掌”可以学。但通过不断的选择和培养,我确实把一个主角玩出了那种“前期受苦受难,中期习得一身本领但依旧情路坎坷,后期逐渐成长为一代大侠(或者大魔王?)但内心总有遗憾”的感觉。
印象比较深的一次尝试是这样的:我刻意让主角在某个重要事件中“失去”了非常重要的伙伴(对应杨过失去小龙女那种感觉),然后让他沉寂了很长一段时间,专注于提升自身能力。之后在与其他角色的互动中,也尽量表现得比较冷淡,只对特定的某个角色展现出异乎寻常的执着。虽然剧情文本是固定的,但通过我的选择组合,脑补出来的故事线还真有那么点意思。
最终的实现与感想
玩了好几天,反复读档尝试不同的选项,总算是让我感觉“,这就是我心目中的恶魔合约杨过线了!”虽然整个过程充满了脑补和自我解读,但这种探索和角色扮演的乐趣,正是SLG游戏的魅力所在。
这个所谓的“杨过游戏”,更像是一种玩家基于原作进行的二次创作或者特定玩法解读。它不是一个独立的游戏,而是《恶魔合约:孵化器》这款游戏在特定玩法下的一个别称。能把一个SLG游戏玩出武侠小说的感觉,也算是我的一个新奇体验了。
这回实践过程虽然前期有点摸不着头脑,但后面自己琢磨着玩出来特定感觉,还是挺有成就感的。如果你也对这类游戏感兴趣,并且乐于自己探索和脑补剧情,那不妨也试试看,说不定能玩出属于你自己的“令狐冲线”或者“郭靖线”,哈哈!