大伙儿晚上今天得空,给大家唠唠我最近瞎琢磨的一个玩意儿——就是那个“撩妹模拟器”的最新版本。我这把年纪了,平时对这些小年轻的游戏不太感冒,总觉得有点不着调。前阵子闲着也是闲着,听人说这玩意儿更新了,还搞出了点新花样,就寻思着下来体验体验,看看现在这些模拟器都进化到啥程度了。
寻觅与初体验
找这个所谓的“最新版本”还真费了我一番功夫。一开始在网上搜,嚯,出来的结果五花八门,有叫“都市篇”的,还有什么“虚拟偶像篇”,看得我眼花缭乱。咱也不知道哪个是最新的,就随便挑了个看起来介绍比较全乎的先试试水。光听这游戏名,我就觉得有点那挺不正经的,哈哈。
装好之后,点开游戏,界面倒是做得还行,挺现代的。进去之后,它提示我创建个角色,然后就开始了所谓的“实践”。我这个人,平时也算是老实本分,对这方面真没啥特别研究,纯粹就是抱着一种“看看热闹”的心态进去的。
实践过程中的那些事儿
这游戏的核心玩法,说白了,就是给你设定各种场景,遇到不同的妹子,然后让你选对话。你的选择会直接影响后续剧情发展和妹子对你的好感度。我寻思着,这不就跟以前那种文字冒险游戏差不多嘛换汤不换药。
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我尝试着选一些我觉得比较稳妥、比较真诚的对话。结果?人家妹子要么觉得我无趣,要么觉得我木讷,好感度蹭蹭往下掉。给我整不会了都。有一个场景,是在咖啡馆偶遇,我选了个“你可以请你喝杯咖啡吗?”这种自认为还算礼貌的开场,结果对方直接回我“不用了,谢谢,我赶时间”,然后就没然后了。当时我就有点懵,心想这跟现实也不太一样。
后来我不信邪,又试了几次,换了种路子。看到有些选项明显带着点“油嘴滑舌”或者“霸道总裁”的味儿,我也硬着头皮选了。你猜怎么着?有时候效果还真就出奇地妹子反而咯咯笑,好感度还上升了。这让我深刻怀疑我过去几十年的人生经验是不是出了什么问题。
玩着玩着,我发现这个“最新版本”里头,好像确实整合了几个不同的模块。有个模式好像就是之前看到的“都市篇”,场景都是些写字楼、酒、健身房啥的。还有一个模式更有意思,是让你当经纪人,去培养一个虚拟偶像,然后通过互动提升她的人气和对你的好感。这个“虚拟偶像篇”我倒是多琢磨了一会儿,感觉跟经营类游戏似的,还挺新鲜。
- 尝试真诚路线:多数情况下,妹子反应平平,甚至觉得我无聊。
- 尝试幽默路线:偶尔能奏效,但尺度很难把握,一不小心就成了“尬聊”。
- 尝试网上学来的“技巧”:有些有用,有些则完全是反效果,感觉很不靠谱。
- 虚拟偶像养成:这个模式相对没那么直接,需要长期规划和投入,反而让我觉得有点意思。
体验后的点滴想法
玩了大概一个多礼拜,每天抽点碎片时间“实践”一下。要说真从里面学到了什么惊天动地的“撩妹秘籍”,那肯定是瞎掰。毕竟是游戏嘛跟现实生活还是有很大差距的。里头的角色反应、剧情走向,都是程序设定好的,图一乐还行。
不过通过这个过程,倒也让我反思了一些沟通上的小问题。有时候我们觉得“为对方好”或者“这样说最得体”的方式,在对方听来可能完全不是那么回事。多站在对方角度想想,可能比任何“技巧”都管用。
这个“撩妹模拟器最新版本”对我而言,更多的是一种新奇的体验和消遣。如果你也跟我一样,就是图个新鲜,或者想看看现在的模拟游戏都发展成啥样了,那倒不妨去试试。但可千万别当真,更别指望靠它解决个人问题,那纯属想多了。踏踏实实做人,真诚待人,比啥模拟器都强。
好了,今天的分享就到这儿。瞎玩儿的东西,不成敬意,大家听个乐呵就行。