说到这个《绿洲》里的所谓“绅士游戏”玩法,我最近也确实上手捣鼓了一阵子。我也是听一些老哥们吹,说现在有些服务器或者一些小团体,讲究个“文明”玩法,不搞那些上来就干架偷家的烂事儿,听着还挺新鲜的,毕竟这游戏,野起来那是真的野。
摸索阶段的二三事
我,就抱着试试看的心态,先是到处打听。真要找个纯粹的“绅士服”,那可真不容易。大部分还是老样子,丛林法则。是跟着几个自称要搞“绅士联盟”的人,进了个他们刚开没多久的私服。他们定的规矩倒是挺多,比如不主动攻击,资源点轮流,见了面还得先打个招呼什么的,听着是那么回事儿。
刚进去那会儿,我寻思着,这下能安安稳稳搞搞建设,造个漂亮的大风车,再弄点贸易什么的,岂不美哉?于是我就开始吭哧吭哧地伐木、采矿,老老实实地找了个偏僻角落,打算先把自己的一亩三分地给弄起来。
- 选址:特地选了个离纷争区域远点的地方,想着清净。
- 初期建设:就先搭了个小破屋,弄了几个箱子存点基础物资。
- 尝试交流:遇到过两三个人,我还真就客客气气地上去打招呼,问问他们需不需要帮忙。
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实践起来的磕磕绊绊
结果?理想很丰满,现实是真骨感。没过两天,所谓的“绅士”就开始露出马脚了。有一次我辛辛苦苦攒了一点纤维,准备做个翼,结果第二天上线一看,好家伙,箱子直接被撬了,渣都不剩。我当时就纳闷了,不是说好“绅士”吗?
跑去找那个服主理论,他也是和稀泥,说什么“可能是新人不懂规矩”,或者“管理不过来,人太多了”。得,我算是明白了,这“绅士”也就是个口号,真到了利益面前,该怎么着还怎么着。
还有更气人的。有一次我看到有个人被几个沙狼围攻,我看他装备也不咋地,就想着上去帮一把,体现一下“绅士精神”。结果?我把狼打跑了,那哥们儿反手就给了我一矛,把我给撂倒了,然后把我身上那点可怜的物资舔了个干净。我当时就躺地上寻思,这“绅士”的代价是不是有点太大了?
后来我也学乖了点,所谓的“绅士”,更多的是一种自我约束,你不能指望所有人都跟你一样。我就开始琢磨,怎么在现有条件下,尽量“绅士”地玩下去。比如,我开始专注于造一些别人不怎么会,但又挺有用的东西,然后拿去跟人换我需要的东西。比如一些高级点的工具,或者是一些特定的建筑模块。这样一来,冲突确实少了一些,毕竟人家有求于你嘛
的体会
在《绿洲》里想完全实现那种乌托邦式的“绅士游戏”,挺难的,真的。这游戏的底子还是生存竞争。但是,尝试去用一种更文明、更合作的方式去玩,也不是完全没可能。关键还是得找到对的人,或者说,自己得先顶住压力,别被环境带偏了。
我也不强求什么“纯粹绅士”了,就是尽量做到自己不主动惹事,能帮人的时候搭把手,但防人之心也绝对不能少。偶尔能遇到几个真正讲道理、愿意合作的玩家,那感觉还是挺不错的。这游戏嘛折腾来折腾去,不就是图个过程中的乐子和那点人与人之间有意思的互动嘛管他绅士不绅士的,自己玩得开心,对得起自己投入的时间就行了。