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最新的猫娘绅士游戏有哪些看点?爆款新作特色抢先了解!

说到这个猫娘绅士游戏,我可有的聊了。最近不是闲着没事嘛就想着找点这类游戏来打发打发时间,也算是个小小的实践探索了。 我的搜寻与初步尝试 我肯定是先去那些个应用商店、游戏论坛瞎转悠。关键词就那么几个,“猫娘”、“养成”、“二次元”啥的。很快,就跳出来一堆推荐。我记得当时顺手就下了几个名字听起来比较直接的,比如一些叫《猫娘日记》,《猫...

说到这个猫娘绅士游戏,我可有的聊了。最近不是闲着没事嘛就想着找点这类游戏来打发打发时间,也算是个小小的实践探索了。

我的搜寻与初步尝试

我肯定是先去那些个应用商店、游戏论坛瞎转悠。关键词就那么几个,“猫娘”、“养成”、“二次元”啥的。很快,就跳出来一堆推荐。我记得当时顺手就下了几个名字听起来比较直接的,比如一些叫《猫娘日记》,《猫娘育成》啥的,还有个叫《猫娘育成2》的。

说实话,一开始还挺新鲜。就拿那个《猫娘育成2》来说,进去之后,它说是让你当个什么资本家,用点启动资源,好像是50个肉块什么的,去忽悠猫咪,让它们给你干活。我寻思这设定还有点意思,就点点点,升级升级。但玩了一阵子就感觉,就是个数值游戏,猫娘的元素更像是个皮肤,互动性感觉没那么强,所谓的“绅士”部分,可能就体现在立绘稍微能看看?

然后我又试了试别的,比如那个《猫之城》。这个游戏的宣传图看着是真不错,二次元浓度很高,说是情绪拟人化战斗,所有角色都是猫娘。进去之后,画面确实可以,猫娘们也各有特色。但是,玩了一会儿,我就发现这内核还是策略卡牌那套,抽卡、养成、肝材料。猫娘是挺好看,但玩起来就感觉,还是那个熟悉的味道,为了强度,你不得不肝,或者氪。那个“绅士”的点,主要还是集中在角色设计和一些皮肤上了。

拓展范围与深入体验

玩了几个之后,我就觉得,单纯的“猫娘育成”或者“猫娘收集”可能满足不了我。我就开始扩大搜索范围,看看有没有别的类型的游戏,但是里面猫娘元素比较足的。

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这时候我想起了之前朋友提过的《碧蓝航线》。虽然是舰船拟人,但里面也有不少角色是有猫耳或者类似猫系特征的。我寻思着,这游戏名气大,质量应该有保障。于是乎,我也下载下来体验了一番。进去一看,嚯,角色是真的多,立绘质量也确实高,各种风格的都有。有些角色的确有猫娘的萌点,语音和台词也挺到位。但是玩起来,它本质还是个弹幕射击加收集养成的游戏。猫娘只是其中一部分,你要是专门冲着“猫娘”和“绅士”去,可能需要从众多角色里自己筛选,而且游戏重心还是在战斗和养成舰队整体实力上。

我还尝试了一些别的,比如《公主连结》,里面也有猫娘角色,比如凯露。剧情挺有意思的,像看番剧一样,猫娘角色也很可爱。但它是个综合性的RPG,猫娘只是众多角色中的一员,不是主打。还有些什么《幻塔》之类的,虽然可以捏脸,也能捏出类似猫娘的造型,但那跟专门的猫娘游戏还是有区别的。

实践后的思考与最终方向

这一圈实践下来,我发现一个问题。很多所谓的“猫娘绅士游戏”,它“猫娘”是有了,“绅士”的点,往往就比较浅,大多停留在视觉层面。比如给你个好看的立绘,几套能打擦边球的皮肤,或者是一些比较暧昧的语音。真正能让人感觉到那种“懂人心”的“绅士”趣味,并且和“猫娘”这个主题深度结合的玩法,不多。

很多游戏,扒开猫娘的外衣,内里还是那些常见的玩法框架:卡牌、RPG、模拟经营。猫娘更像是一个吸引玩家的标签。我这也不是说这些游戏不好玩,只是如果专门冲着“猫娘绅士”这个点去,期望值可能得调整一下。

所以到我发现,与其在游戏里费劲巴拉地找那种感觉,还不如直接去一些专门的社区或者看一些画师的作品来得直接。偶尔我还是会打开一两个之前玩过的猫娘游戏,签到一下,看看新出的角色,或者新的剧情。但要说投入大量时间去“实践”,那股劲儿算是过去了。

这回实践也算是有所得,至少对市面上的这类游戏有了个大概的了解。希望我的这点经验能给同样对此感兴趣的朋友一点参考。想找个完美契合“猫娘”和“绅士”两个关键词的游戏,确实是有点难度的,放平心态,享受舔立绘的乐趣可能更实在点,哈哈。