最近,确实有点时间,就寻思着找点新游戏玩玩。不像之前,净是些打打杀杀的,什么晶核,还有那个搞阵容搭配的欲神幻想,玩多了是有点腻歪。我就想找个能静下心来,慢慢琢磨剧情的那种。刚好有朋友给我提了一嘴这个《SiliconLust》,说是那个做过“WhoreCraft”系列的Auril的新东西,我一听,有点意思,就下来瞅瞅。
初上手的感觉
装好游戏进去,画面嘛也就那么回事儿,肯定比不上现在那些追求极致画质的VR大作,像是之前看人提过的那个Desirum,人家那是玩沉浸感的。这《SiliconLust》,一看就是小制作,重点不在这。开场就是个小姑娘,爹妈出去度长假了,把她自个儿扔家里。游戏的主线,就是要帮这个小姑娘在家里找点“适合自己口味的课程”。
刚开始我还真有点懵,这“课程”到底是个啥玩意儿?界面挺简单的,屋里就几个能互动的地方:电脑、电话、房门,还有她自己的房间啥的。我寻思着,一般这种游戏,电脑里肯定有线索,就先让她去开了电脑。
摸索过程可不简单
这电脑点开,里面选项还真不少,各种网站链接,有些看着就挺…挺特别的。我试着点了几个,有的直接提示“现在还不是时候”,有的,就是让她看了一些杂七杂八的信息,感觉对推动剧情也没啥大用。这时候我就明白了,这游戏估计不是那种一路点点点就完事的,得琢磨点顺序和条件。
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我让她在屋里到处转悠,翻箱倒柜的。果然,在她爹妈的卧室里头,角落一个抽屉里,找到个不起眼的小本子。上面用很隐晦的词儿写了些东西,模模糊糊的,但仔细琢磨一下,大概能猜到一些所谓“课程”的门路和方向。这藏得可真够深的。
有了这个本子当指引,后面就好办多了。我先让她从一些看起来比较“基础”的“课程”入手。比如,我记得有个选项是让她研究“家政清洁”,结果点进去才发现,这“家政清洁”教的都是些怎么把家里布置得更有“情调”的技巧。我算是彻底明白了,这游戏的“课程”,重点全在那个“口味”上了,跟咱平时理解的课程可不是一回事儿。
我还以为会像之前玩过的那个什么“欲望小镇”一样,得到处跑地图找特定NPC接任务,结果发现这《SiliconLust》的玩法核心,还是在这些选择和探索上,以及对小姑娘状态的培养。
进阶与挑战
玩到中期,就得开始注意小姑娘的各种数值了,什么“行动力”、“心情值”、“好奇心”之类的。有些“高级课程”或者特殊的剧情事件,你数值不达标,人家系统根本不给你开放。我就得每天帮她计划着,今天干这个,明天学那个。有时候为了凑够某个关键数值,还得让她去做点她自己不太乐意的小事情,玩游戏嘛为了解锁后续,也只能这样了。
记忆最深的是有个坎儿,卡了我差不多一个晚上。就是要触发一个特定NPC的好感度,才能解锁一个非常关键的“课程系列”。我试了各种对话选项,送了能找到的小礼物,都没反应。还是瞎猫碰上死耗子,在某个特定的时间让她去了厨房,正好那NPC也在,随便聊了几句,居然就成了!真是的,这游戏的提示有时候也太隐晦了,挺折腾人的。
- 一开始让她专注于提升“心情值”,心情好了,学东西效率也高点。
- 然后我发现“好奇心”也很重要,有些隐藏线索需要高好奇心才能发现。
- “行动力”每天都是固定的,怎么分配着用,就得好好规划了。
目前的进展和一些想法
玩到后面,这个小姑娘能选择的“课程”种类就越来越多了,也越来越…越来越大胆,也确实是越来越符合她最初那个“寻找适合自己口味课程”的目标了。有些分支剧情还挺出人意料的,能看到她从一开始的迷茫到后来的逐渐主动,心态上的变化刻画得还行。选择也很重要,有些选项一旦选错了,可能就直接跳到不太理想的结局,或者干脆就GAME OVER了,我还为此读了好几次档。
这个《SiliconLust》,如果你对这类叙事选择向,带点成人元素的游戏有点兴趣,或者本身就是Auril的老玩家,那估计能玩得挺投入。它不是那种上来就给你爽点的快餐游戏,需要你静下心来慢慢看剧情,琢磨选项背后的含义。我目前也就打通了一条主线结局,听其他玩过的人说,还有好几个不同的结局和不少隐藏的内容没挖出来。行,这游戏也算是花了我好几个晚上的时间了,毕竟现在精力不比当年,通宵是扛不住喽。偶尔玩玩这种需要动点脑子琢磨的游戏,也算是一种调剂。今天就先跟大家分享到这里,算是我个人的一点粗浅心得,希望能给同样在找游戏的朋友们做个小小的参考。