大伙儿晚上今天瞎琢磨了一天,总算是把《选王之剑》里头那个“杨过”玩法给整明白了点,赶紧趁热乎给大家分享分享我这实践过程。
起因:为啥想整个“杨过”出来
话说我玩《选王之剑》也有一阵子了,这游戏又是Rogue随机,又是像素群战的,还带点放置养成,挺对我胃口。一开始我也是瞎玩,队伍里塞一堆人,啥英雄都试试。玩着玩着就觉得,能不能搞点有特色的玩法?
就好那口“独行侠”的感觉,加上之前看介绍说主角建议拿大剑或者“选王之剑”本身,我脑子里第一个蹦出来的就是杨过!你想想,一把玄铁重剑(游戏里就是大剑或者选王之剑),独臂(虽然游戏里没这设定,但精神上可以有),那种孤高又强悍的感觉,多带劲!
初步尝试与碰壁
说干就干!我寻思着,杨过嘛核心肯定是他自己,队友什么的,点缀一下就行,甚至可以不要。于是我开新档,主角就选那个拿大剑的苗子,目标就是找到那把牛叉的“选王之剑”。
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头几次尝试,那叫一个惨。
- 开局没啥好武器,主角跟个小鸡仔似的,上去就是被群殴。
- 想着重点培养主角,资源全给他,结果其他人跟不上,前排扛不住,主角一样完蛋。
- 有时候脸黑,半天刷不出来像样的大剑,拿着把小破剑,别说杨过了,杨康都比不上。
- 我还记得有一次,好像是开局没其他英雄去对练,直接卡那儿了,后来听说是BUG,新版本修复了,还好还
那段时间,真是各种SL大法,就为了给主角刷个好开局。队友,我也试过少带,甚至只带主角一个,结果发现这游戏毕竟是“群战”,一个人想扛住所有伤害还是太难了,尤其前期。
调整思路:杨过也得有“雕兄”
碰了几次壁之后,我琢磨着,纯单人可能不太现实,杨过身边好歹还有个雕兄。我的策略调整成了:主角核心输出,配一两个能抗能辅助的“工具人”队友。
武器选择:
这个没得说,必须是“选王之剑”或者属性最好的大剑。这玩意儿基础伤害高,范围也还行,符合杨过重剑无锋,大巧不工的意境。
能力选择:
这个就比较随缘了,毕竟Rogue游戏,随机性大。我自己也没啥固定套路,看到加攻击、加攻速、加生存的就优先点。我记得有个版本更新提到“只有一个红色能力”,我寻思着可能就是指那些特别强力的专属或者稀有技能,反正我目前还没刷到过特别逆天的红色能力,都是有啥用
队友配置:
我一般会带个肉盾型的,比如那个冰骑士就不错,能抗。但之前好像有个版本,新英雄和冰骑士一起上场会有血量BUG,不知道现在彻底修复没。再配个能加血或者有点控制的辅助,保证主角能安稳输出。
战斗操作(伪):
虽然是放置战斗,但开打前的位置摆放还是挺重要的。我就把主角放在能打到最多人的地方,肉盾顶前面,辅助猥琐点。一旦开打,就看主角表演了,那大剑(选王之剑)抡起来,像素小人一片片倒,还是挺有成就感的。
优化体验与最终成型
玩的过程中,我还发现一个小技巧。这游戏不是可以调“战场规模”嘛有时候人一多,我这老爷机就有点卡顿,甚至偶尔闪退。我就把那个“战场规模”调低到20左右,流畅度立马就上来了,体验好很多。官方也说新版本优化了卡顿和闪退,确实感觉比以前稳定些。
还有就是,NPC会说话之后,感觉大世界探索也生动了不少,虽然跟“杨过”玩法关系不大,但整体体验提升了。
经过这么一番折腾,我的“选王之剑杨过流”算是基本成型了:
- 核心:手持“选王之剑”(或极品大剑)的主角。
- 辅助:一到两个能抗能奶的工具人队友,保证主角生存。
- 能力:优先攻击、攻速、暴击、吸血等能强化主角输出和续航的。
- 设置:战场规模调低,保证流畅。
这么玩下来,虽然可能不是最高效的通关方式,但代入感是真的强。看着主角一个人(带着俩跟班)在像素战场上大杀四方,就感觉自己真成了那个遗世独立的杨大侠。
小结
这回《选王之剑》的“杨过”玩法实践,过程虽然有点曲折,但结果还是挺满意的。这游戏本身底子就Rogue元素加放置养成,让我这种喜欢瞎琢磨的玩家有了很多发挥空间。如果你也喜欢这种单核Carry或者对杨过有特殊情怀的,不妨也试试我这个思路,说不定能玩出不一样的乐趣。
今天就先分享到这,下次再有啥好玩的实践,再来跟大家唠!