最近闲着也是闲着,听说“魅魔咏叹调”又捣鼓出个最新版本,就想着下来耍耍,看看有啥不一样。之前那个版本,玩得也就那样,不算太惊艳,也不算太差,打发时间还行。
这新版本到手之后,立马就给装上了。打开瞅了瞅,界面感觉还是那个老一套,没啥特别大的变化。不过启动速度倒是快了点,也可能是我的错觉。主要还是看看内容有啥新东西。
汉化和剧情初体验
一上来,先看了看汉化。这回的汉化质量感觉比之前那个版本要强点儿,至少读起来顺畅多了,没那么多看着别扭的地方。以前有些对话,看得我一头雾水,这回好歹能明白剧情在说啥了。
剧情嘛还是那个路子。就是讲主角怎么跟那个魅魔周旋,想办法在契约到期前别被她彻底拿捏住。这回新版本好像加了点新的对话选项和分支,感觉选择上稍微多了那么一丢丢的自由度。不过大体框架没变,还是得小心翼翼的,一步错可能就直接进坏结局了。
核心玩法实践
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这游戏的核心,除了点点点的文字选择,就是那个“节奏对战”了。我对这玩意儿是真没啥天赋。新版本好像对节奏块的判定做了一点点优化,但不多。该按不准还是按不准,好几次都差点被魅魔直接送走。玩这个手忙脚乱的,有时候真想直接跳过,可惜不行。
里面提到的那个“诱惑事件”,也体验了下。就是玩着玩着会突然蹦出来一些选项或者小动画,搞得你心神不宁的。有些假音符,你要是按错了,就会触发这些。刚开始还觉得挺新鲜,后面就有点烦了,只想赶紧推剧情。
CG和整体感觉
CG方面,这游戏从来都是不缺的。宣传说近万张,我没去数,反正每次触发新剧情或者特殊事件,都会有新的图蹦出来。画风还是那个样子,不好不坏,有些场景画得还行,有些就感觉有点敷衍了。新版本好像也加了些新的CG,老玩家应该能看出来。
我大概玩了有个三四天,每天抽点时间推一推。目前打通了一条线,结局还行,不算太坏。整体来说,这个最新版本,算是有那么点小修小补,对老玩家来说,可以下来看看新内容。新玩家的话,如果你喜欢这种文字冒险带点特殊小游戏的路子,也能试试。
- 汉化质量有进步。
- 节奏游戏部分依旧苦手。
- CG数量管够,质量参差不齐。
- 剧情大方向没变,细节有增加。
这回实践下来,感觉就是那样。打发打发时间还凑合,要说有多惊艳,也谈不上。不过能看到制作组还在更新,也算是有心了。后续有空了,我再试试其他的线,看看有没有啥隐藏的惊喜。