今儿个,咱来聊聊我之前捣鼓《魔物狩猎者》这款游戏的经历。说起来也是挺偶然的,那时候闲着没事干,就想着找个新游戏打发打发时间。
寻觅与下载之路
找游戏不乐意去那些花里胡哨的应用商店,感觉广告太多,还老推荐些我不感兴趣的。我一般就直接上网搜,当时就敲了“魔物狩猎者 下载”这几个字。结果你猜怎么着?哗一下出来一大堆,有说是官网的,有说是啥啥合作平台的,还有些看着就不太正经的小网站,真是挑得我眼都花了。
我还记得看到有些信息说这游戏大小也就四十几兆,心想这年头这么点大的游戏可不多见,估计内容也不会太复杂?我还特意留意了一下,看到有说是盛大代理的,还有日本史克威尔艾尼克斯(SQUARE ENIX)开发的,感觉应该还行,不是啥杂牌军。
折腾了半天,还是从一个瞧着比较靠谱的渠道把安装包给扒拉下来了。下载过程倒也还算顺利,没遇到啥中断或者速度慢得让人抓狂的情况。
安装与初次邂逅
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下载完了,下一步自然就是安装。我直接就点击安装包开始安装了,这个过程倒是没啥特别的,就跟咱平时装其他软件差不多,点点下一步就完事儿了。也没提示啥不兼容或者缺少啥组件的问题,这点还挺省心。
装好之后,手机桌面上就多了个游戏的图标。我当时还挺期待的,搓了搓手就点进去了。开场好像有点动画,大概是介绍世界观啥的,那时候也没太仔细看,就急着想赶紧开始玩。
菜鸟的摸索阶段
刚进游戏,第一个环节一般都是创建角色。我对这个向来没啥耐心,就随便选了个系统默认的形象,名字也是随便敲了几个字母,想着先进去看看游戏到底咋样再说。
然后就是新手引导了。这个阶段真是手把手教你,点哪里,干什么,一步一步来。我记得这《魔物狩猎者》好像是个卡牌类型的RPG,就是要收集各种魔物的卡牌,然后编队去打怪。一开始给的卡牌都比较基础,攻击力也不咋地。
跟着引导任务,我打了几个最初级的小怪,熟悉了一下战斗界面和基本操作。感觉还行,没有特别复杂,就是点点点,看看卡牌技能啥的。不过那时候我对卡牌的搭配、克制关系啥的完全没概念,基本上就是有啥上瞎打一通。
深入与挑战
玩了一段时间,慢慢地我对这游戏有点感觉了。开始琢磨怎么搭配卡牌能打出更高的伤害,哪些卡牌适合当肉盾,哪些适合输出。也开始关注卡牌的强化和进化,毕竟不把卡牌养起来,后面的关卡根本打不过去。
我还记得有一次为了刷某个特定的进化材料,同一个副本我反反复复打了几十遍,那叫一个枯燥。但是没办法,为了让主力卡牌变强,只能硬着头皮刷。有时候运气不刷半天啥也不出,气得我差点想摔手机,哈哈,当然也就是想想。
我还专门去研究了一下各种活动,看看能不能白嫖到一些好东西。什么登录奖励,限时副本,都尽量不错过。毕竟咱不是氪金大佬,只能靠肝来弥补了。
也遇到过卡关的时候,某个BOSS特别难打,试了好几次都过不去。这时候就得静下心来好好研究BOSS的技能,调整自己的卡组和战术。有时候换个卡牌顺序,或者带个有特定技能的辅助卡,就能顺利过关,那种成就感还是挺足的。
实践的尾声与回顾
玩《魔物狩猎者》这款游戏,断断续续也玩了挺长一段时间。从一开始的啥也不懂,到后来能熟练地搭配卡组、分析战局,这个过程还是挺有意思的。虽然中间也有过枯燥的刷材料阶段,但收集和培养魔物卡牌的乐趣还是挺大的。
后来因为工作忙了,玩游戏的时间就少了,慢慢地也就没怎么再登录了。前阵子无意中看到消息,好像说《魔物狩猎者》已经停止运营了,心里还有点小小的失落。毕竟它也曾陪伴我度过了一段愉快的时光。
这就是我玩《魔物狩猎者》的整个实践过程和一些零散的记录了。虽然现在可能已经玩不到了,但那些为了抽到一张稀有卡牌而兴奋,为了打过一个强力BOSS而绞尽脑汁的日子,回想起来还是挺值得怀念的。