今天得空,就来跟大家伙儿唠唠我最近瞎捣鼓的一个游戏,叫《黄道幻想1杨过游戏》。光听这名儿,我就纳闷儿了,这黄道跟杨过,八竿子打不着,咋就凑一块儿去了?反正闲着也是闲着,就寻思着下来瞅瞅是啥玩意儿。
找这游戏倒也不费劲,很快就弄下来装上了。心里还嘀咕,这“杨过游戏”,莫不是能耍两招黯然销魂掌?或者整个神雕出来遛遛?结果点开一看,跟我想的压根儿就不是一码事。
上手第一感觉
进去之后,界面挺简单的,没啥花里胡哨的。开整!结果发现,这压根儿就不是我想象中的那种武侠RPG,也不是啥剧情大作。它就是一个横板的跳跳乐游戏,明白不?就是控制一个小人儿,在一个个台子之间蹦来蹦去,躲点障碍物,爬爬墙啥的,目标就是走到头儿。
操作那是相当简单,就那么几个键,动动方向,按个跳,基本上手就会。这点倒是不错,不用费脑子去记一堆复杂的指令,拿起来就能玩。
玩了阵子,感觉咋样?
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刚开始玩那几关,还觉得有点意思。有些地方设计得还算巧妙,得动点小脑筋才能过去,稍微有点挑战性,不至于玩两下就腻歪了。我当时就想,这“黄道幻想”,估计就是指这些奇奇怪怪的关卡设计,确实有点“幻想”那味儿。
但是,玩着玩着,我就有点摸清套路了。主要就是跳,不停地跳,换着花样跳。场景是换了,障碍也变了,但核心玩法没啥大变化。时间一长,就感觉有点单调了,新鲜感过去了就那样。
至于那个“杨过”,我玩了半天,也没瞅见跟杨过有啥直接联系。没见着小龙女,也没见着神雕,更别提啥武功招式了。可能就是制作的哥们儿喜欢杨过,随手起了个名儿?或者有啥我没体会到的深层含义?反正我是没琢磨出来。
这游戏到底行不行?
要我说,这《黄道幻想1杨过游戏》:
- 优点:操作简单,容易上手,拿起来就能玩,不需要啥学习成本。偶尔有几关还挺考验反应和技巧的,能打发打发时间。
- 缺点:跟名字给人的期待差得有点远,特别是“杨过”这俩字,基本就是个噱头。玩久了内容上感觉有点重复,可能不太耐玩。
你要是就想找个不用动脑子,操作简单的小游戏随便玩玩,打发一下碎片时间,那这游戏可以试试。但你要是冲着“杨过”或者啥宏大世界观、复杂系统来的,那估计得失望。它就是个普普通通的横板跳跃游戏,谈不上多惊艳,也算不上多烂,就那么回事儿。反正我玩了一阵子,也算是体验过了,就这样。