大伙儿今天来聊点不一样的。前几天收拾屋子,翻出来一个落满灰的老硬盘,寻思着看看里面有啥古董。接上电一通鼓捣,好家伙,竟然给我翻到了一个挺古早的游戏文件夹,名字就叫《黄道幻想1》。一下子,那股子尘封的记忆就涌上来了。
开篇闲聊 – 怎么又想起这茬了
要不是这回意外发现,我可能都快把这游戏给忘了。那还是啥时候?我估摸着得是十几年前了,那时候电脑配置都还挺次的,哪像现在动不动就光追4K。我记得当时是某个周末,闲得发慌,在一个挺小的软件店里瞎转悠,一眼就瞅见了这游戏的盗版盘,封面画得还挺唬人的,几个穿着奇装异服的小人,背后是十二星座的符号啥的。老板唾沫横飞地吹这游戏剧情多牛,系统多创新,我脑子一热,就花了几块钱给拿下了。
初识《黄道幻想1》– 当年的感觉
拿回家第一件事就是安装。那时候安装游戏可不像现在这么方便,点一下就完事。经常是装到一半提示缺个啥文件,或者干脆蓝屏给你看。好在这回运气不错,折腾了大概半个多小时,总算是进游戏了。开场动画现在看是糙得很,但在当时觉得还挺带感的,讲的是啥世界被黑暗笼罩,勇者们要收集黄道十二宫的力量去拯救世界之类的老套路。
进游戏之后,第一感觉就是这界面,挺复古的,像素风。不过那时候也不讲究这个,能玩就行。我记得创建角色的时候,可以选择一个守护星座,不同的星座有不同的初始属性和技能偏向。我当时选了个天蝎座,感觉比较酷,技能好像是带点毒性伤害的。
小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区
游戏玩起来咋样?– 我的实践体验
操作嘛就是典型的键盘流,WASD移动,空格确认,ESC取消。战斗是回合制的,这点我挺喜欢,可以慢慢思考。遇敌是踩地雷式的,走着走着画面一闪就进战斗了。
我实践这游戏的过程,一开始是挺新鲜的。跟着主线任务走,从新手村出来,去各个城镇接任务,打怪升级。这游戏的特色系统就是黄道之力。每打败一个特定的BOSS,就能解锁一个黄道宫的祝福,能给全队带来一些永久的属性提升,或者学会新的强力合体技能啥的。
- 探索过程:我记得为了找齐十二宫的线索,我可是把地图的每个角落都给跑遍了。有些迷宫设计得还挺绕的,里面还有不少隐藏的宝箱。
- 角色培养:除了主角,路上还能遇到其他不同星座的伙伴。给他们搭配装备,学技能,也是个挺费心思的事儿。那时候不像现在有那么多攻略,全靠自己摸索。经常为了一个强力装备,或者为了刷某个稀有材料,能在一个地方耗上好几个小时。
- 剧情体验:剧情嘛有点王道,但也有一些小反转。有些NPC的对话还挺有意思的,虽然现在看来可能有点中二。
我还记得有个阶段,卡在一个BOSS那儿过不去。那BOSS是个狮子座的猛男,攻高血厚还会AOE。我当时真是想尽了办法,调整队伍配置,换装备,研究他的攻击套路,磕了不少药,总算是靠着磨血给磨过去了。那种成就感,现在玩很多快餐游戏是体会不到的。
一些记忆深刻的点 – 不吐不快
要说这游戏给我留下深刻印象的,除了那个黄道系统,还有就是它的音乐。虽然是MIDI格式的,但有些场景的BGM现在听起来还挺有味道的。特别是某个雪山场景的音乐,空灵又有点悲伤,我记忆犹新。
缺点也不少。比如后期练级有点枯燥,有些任务指引不太明确,得满世界瞎转悠。还有就是BUG,偶尔会遇到一些莫名其妙的小问题,比如人物卡在墙角动不了之类的,只能读档重来。但那段实践的时光还是挺快乐的。
总结一下 – 老游戏的魅力
这回重新翻出《黄道幻想1》,虽然因为系统兼容问题没法再完美运行了,但看着那些截图和当年的存档文件,还是挺感慨的。老游戏可能画面粗糙,系统也不够人性化,但它们往往有种独特的魅力,能让你沉浸进去,慢慢探索。这回实践回忆,也算是爷青回了一把。下次再翻到啥老宝贝,再来跟大伙儿分享!