大伙儿今天得空,想跟各位聊聊我最近在捣鼓的一个游戏,叫《云中古城杨过游戏》。这名字一听,是不是就有点那味儿了?云里雾里的古城,再加上杨过,我寻思着这组合挺新鲜,就下载下来玩玩看了。
刚进游戏那会儿,我还有点懵。开场动画还行,整得挺玄乎,一片云山雾罩的,中间飘着些断壁残垣的古城影子,确实有点“云中古城”的意思。然后就到了选角儿,或者说是选门派。我瞅了瞅,有几个选项,当时也没多想,就想着这游戏既然叫“杨过游戏”,那肯定得跟他沾点边儿。
选门派可真是个技术活
我记得当时有几个推荐,什么丐帮,桃花岛,还有个古墓派。我琢磨了一下,丐帮听着就是硬桥硬马,估计打单个目标猛。桃花岛嘛神神秘秘的。我眼光落在了古墓派上。为啥?一来,杨过小龙女不都在古墓嘛代入感强点儿;二来,我之前好像在哪儿瞅见过,说古墓派清小怪那是一绝,群伤厉害,想着前期练级能省不少事儿。
选了古墓派进去,新手引导带着我跑了几个任务。嚯,还真别说,这古墓派的技能一上手,确实感觉不一样。大部分招式都是远程的,甩出去一片光影,小怪哗倒一片。那感觉,就一个字,爽!尤其是下一些所谓的“云中古城秘境”这种PVE副本,怪一多,我这古墓的优势就出来了,刷刷刷几下,经验条噌噌涨。
我记得有一次组队,队里有个丐帮的哥们儿。平时清小怪的时候,他就在那儿一个一个敲,看着有点费劲。但我这边AOE技能一放,效率就高多了。到了打BOSS的时候,人家丐帮的优势就体现出来了。那家伙,单体爆发是真高,对着BOSS一顿猛锤,血条掉得比我快多了。这时候我就只能在旁边放放冷箭,清清BOSS召的小怪啥的。
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这游戏里的“云中古城”,做得还挺有特色。地图确实挺大的,好多地方都是悬在云端,或者是在一些巨大的古代建筑遗迹里头穿梭。有时候做任务,就得从一个浮空石跳到另一个,还真有点武侠小说里那种飞檐走壁的感觉,游戏里是简化操作的。
玩久了也有点心得体会
玩了一段时间下来,我对这个《云中古城杨过游戏》也算是有点心得了。
- 古墓派确实群攻给力:这点没得说,PVE清小怪效率一流,很多技能都带群体效果,看着也挺华丽的。他们说的什么“最多单位输出”,我估摸着就是指这个。
- 经典技能有点意思:有些技能名字和效果,确实能看出来是想还原小说里的感觉,用起来还挺带劲儿的。
- 单挑BOSS有点吃力:这个也是实话,古墓派打群架厉害,但遇到皮糙肉厚的单个BOSS,输出就显得有点刮痧了,还是得靠丐帮那种猛男。
- 游戏氛围还行:“云中古城”这个设定,加上杨过这个IP,整体氛围营造得还算可以,不算特别精致,但玩起来不至于出戏。
现在我基本上就是每天上去清清日常,刷刷副本,搞搞装备。有时候看着自己角色在那些云雾缭绕的古城里飞来飞去,放着那些“经典技能”,也还挺有成就感的。虽然说不上是什么惊天动地的大作,但作为一款消遣时间,体验一下杨过世界的游戏,我觉得还行。
这游戏我感觉主要还是吃PVE这碗饭,副本里古墓派确实是香饽饽。至于PVP嘛我还没怎么深入玩,感觉我这身板和技能,碰上操作好的丐帮,估计够呛。不过谁知道,说不定以后研究研究,也能找到克敌制胜的法子。
这回《云中古城杨过游戏》的实践体验,还算愉快。从一开始瞎选了个古墓派,到后面慢慢摸索出点门道,这个过程本身就挺有意思的。你要是也喜欢这类题材,又想体验下群攻的快感,不妨也去试试看,说不定也能找到自己的乐趣。