今天就来聊聊我最近捣鼓的这个“人妻夺取游戏”,名字听着是有点那但实际玩起来,还真挺考验人性的,是游戏里的人性哈!
初识与准备
平时就爱瞎琢磨各种新鲜玩意儿,尤其是那种带点剧情选择的。这游戏是无意间在一个小圈子里听人提起的,当时就觉得,这名字有点意思,得试试。一开始我还有点犹豫,怕是啥粗制滥造的东西。但好奇心驱使,还是找来装上了。
安装过程倒是挺顺利,没啥幺蛾子。进去之后,界面还算简洁,不是那种花里胡哨的。开场动画交代了点背景,大概就是玩家扮演一个角色,要在特定的剧情环境里,通过各种互动和选择,去影响游戏里那位“人妻”角色的好感度和最终走向。
摸索与实践过程
刚开始玩的时候,我基本是瞎选。凭感觉来,觉得哪个选项对话骚就选哪个,结果?碰了一鼻子灰。游戏里的那位“她”,根本不吃这一套,好感度蹭蹭往下掉,有时候直接就GAME OVER了,提示说“关系破裂,无法挽回”。我心想好家伙,这AI还挺有性格。
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碰壁多了,我就开始琢磨了。这不行,得讲究策略。我开始仔细看每一段对话,分析人物的性格。比如,她什么时候说话是真心实意,什么时候是客套,什么时候可能心情不我发现,有些选项看起来很直接,但可能不是最优解。反而是一些比较平淡,但显得真诚体贴的选项,更容易加分。
我还特意开了个小本本,记录不同选择对应的不同反应。比如说:
- 在她抱怨工作累的时候,选“我帮你分担”比选“别干了,我养你”效果前者显得有担当,后者有点油腻。
- 在她提到以前的爱好时,如果能接上话,并且表示支持和鼓励,好感度会加很多。
- 有时候,沉默或者倾听,比滔滔不绝更能获得信任。
我开始尝试不同的路线。 有一次,我选了一条比较强势的路线,结果发现对方虽然表面顺从,但游戏内的“信任度”数值一直在降,还是崩了。换了一条温水煮青蛙的路线,耐心培养感情,通过一些小事件,比如帮她解决一些生活中的小麻烦,记住她的生日和喜反而进展顺利很多。
游戏里还有一些随机事件,比如突然生病、遇到困难什么的。这些时候的选择就特别关键。我记得有一次,她家里水管爆了,游戏给了几个选项:一个是马上打电话叫维修工,一个是自己尝试去修,一个是安慰她别急。我一开始选了叫维修工,结果她觉得我有点“事不关己”。读档重来,我选了“安慰她别急,我来看看能不能先处理一下”,然后游戏里还有个简单的小互动QTE,模拟修理,虽然还是得叫专业人士,但好感度明显上去了。
达成与感悟
大概花了我小一周的业余时间,反复尝试,读档了好多次。终于,通过一系列“正确”的选择和事件处理,游戏里的那位“人妻”角色对我达到了“完全信任”并且“情感依赖”的状态,算是达成了游戏目标,弹出了一个“True Ending”之类的成就。
通关之后,感觉还挺微妙的。 这游戏虽然名字有点博眼球,但核心还是在考验玩家的情商和对细节的观察能力。它让我明白,很多时候,人与人之间的关系(哪怕是游戏里的虚拟关系),不是靠一腔热血或者骚话就能搞定的,更多的是需要耐心、理解和真诚的付出。
这终究是个游戏,大家图一乐就行,可别代入现实。不过从游戏的角度来说,这个“攻略”过程,确实让我学到了一些沟通和相处上的“技巧”,也算是一种独特的实践体验。下次有啥好玩的游戏,我再来分享!