今天得跟大家伙儿聊聊我最近实践的一个东西,就是那个叫《人间残渣》的绅士游戏。这名儿一听,我就觉得有点意思,想着肯定不简单,就找来琢磨琢磨。
上手初体验
刚开始下好打开,界面做得还行,音乐也挺那啥的,有点氛围。我这个人,玩游戏就喜欢先瞎点,看看有啥隐藏的东西。这游戏一开始的剧情,也还算有点悬念,勾着你往下走。我还寻思着,这“绅士”俩字儿,到底体现在哪?
剧情开始不对劲了
玩着玩着,我就感觉这游戏的走向开始野起来了。那剧情叫一个曲折离奇,或者说,叫一个“恶意满满”。你以为你选了个好选项?转头就给你来个急转直下,直接导向一个让人心里堵得慌的结局。我跟你说,这游戏里的角色,想好好过日子,那真是比登天还难。
里面有几个主要角色,比如那个园部,还有真树夫什么的,他们之间的关系那叫一个复杂。有时候你觉得这俩人能成了,啪,一个意外,又黄了。还有城二和光那俩,我记得有段剧情是互相看日记,然后拥抱,结果让另一个人看见了,那误会闹得,简直了。
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被结局反复折磨
这游戏最折磨人的,就是它的结局。我粗略数了数,坏结局(BE)那是一打一打的。真的,我一开始还挺有耐心的,想着多尝试几次,总能打出个好点的结果?结果?
- 选错一个对话,BE。
- 某个关键时刻犹豫了一下,BE。
- 甚至有时候你觉得完全没问题的一个选择,它也能给你拐到BE上去!
那段时间,我感觉我的耐心都被这游戏给磨没了,真成了“人间残渣”了。晚上做梦都是那些个让人郁闷的剧情,主角们追求幸福的路子,那叫一个漫长又看不到头。
死磕唯一的“美好”
后来我上网查了下,好家伙,据说这游戏总共有十多个结局,但只有一个算得上是美好结局。这不欺负人嘛但就有点犟脾气,越是这样,我越想看看那个好结局到底是啥样的。
于是我就开始不停地存档,读档,每一个选项都小心翼翼。有些剧情,我得反复看好几遍,琢磨那些角色的心理活动。那过程挺煎熬的,跟上班似的,还得做笔记。
皇天不负有心人,我总算是磕磕绊绊地打出了那个所谓的美好结局。大概就是园部带着男主跑到一个小屋子里,然后跟真树夫一起祈祷,请求什么原谅之类的。看完之后,我长出了一口气,但心里也没觉得多高兴,就是一种“总算结束了”的疲惫感。
实践总结
这《人间残渣绅士游戏》,你要是问我值不值得玩。我只能说,如果你心理承受能力特别强,而且就喜欢这种不断挑战极限、在绝望里找光明的调调,那你可以试试。它的剧情确实挺能抓住人(虽然是负面抓住),制作也还算过得去。
但对我个人而言,这玩意儿太消耗情绪了。玩完之后,我感觉整个人都有点emo。这种“绅士”法,我算是领教了。以后再碰到这种名字奇奇怪怪的游戏,我得先掂量掂量自己的小心脏能不能受得了。这回实践,也算是给我提了个醒,有些东西,浅尝辄止就行了,没必要跟自己过不去。