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圣女骑士蕾雅杨过游戏值得玩吗?全面评测告诉你答案!

最近ね、なんかこう、サクッと遊べて、でもちょっと刺激的なゲームないかなーって探してたんだよ。そしたら「圣女骑士蕾雅杨过游戏」ってタイトルが目に飛び込んできてさ。「杨过」ってなんだよって、最初は思ったよね。片手で遊べるくらいお手軽ってことか? それともなんか別の意味があんのか?って。 さっそく实践开始 まあ、気になったらとりあえずや...

最近ね、なんかこう、サクッと遊べて、でもちょっと刺激的なゲームないかなーって探してたんだよ。そしたら「圣女骑士蕾雅杨过游戏」ってタイトルが目に飛び込んできてさ。「杨过」ってなんだよって、最初は思ったよね。片手で遊べるくらいお手軽ってことか? それともなんか別の意味があんのか?って。

さっそく实践开始

まあ、気になったらとりあえずやってみるのが俺のやり方なんで、早速ゲットしてプレイ開始よ。起動してみると、ふむふむ、主人公は「蕾雅」っていう聖女騎士らしい。見た目は結構カワイイ系の騎士様だね。ジャンルはRPGってことで、まあ王道かなと。

最初のうちは、普通のRPGみたいに村人の依頼こなしたり、雑魚モンスター倒したりしてレベル上げ。操作はね、思ったより簡単。確かにこれなら「杨过」スタイルでもいけるかもなって感じ。ストーリーは、魔王倒した後の世界が舞台なんだけど、なんか最初から不穏な空気がプンプンしてたんだよな。

だんだん分かってきた「杨过」の意味

ゲームを進めていくうちに、この「杨过」ってのが、単に操作が楽ってだけじゃないんだなってのが分かってきた。蕾雅ちゃん、どうやら心に決めた人がいるっぽいんだけど、なんか色んな奴らに目をつけられてさ。あー、これ、そういう方向の話ね、と。いわゆる、うん、NTRってやつ? 検索でチラッと見かけた情報が頭をよぎったよ。

イベントシーンとかも結構あって、そのたびに専用の絵が出てくるわけ。枚数は確かにそこそこあったな。ストーリーの展開によっては、蕾雅ちゃんが結構キツイ立場に追い込まれていくんだよ。見てるこっちも「うわぁ…」ってなる場面がちらほら。

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  • 戦闘はターン制で、まあ、よくある感じ。スキルとか装備とか、そういうのをチマチマ強化していく。
  • 選択肢も時々出てきて、それによって話の展開がちょっと変わるっぽい? 全部試したわけじゃないから分からんけど。
  • とにかく、蕾雅ちゃんが健気なんだけど、周りの状況がそれを許してくれない、みたいなね。

实践过程中的一些感受

正直なところ、最初は「杨过游戏ね、はいはい」くらいの軽い気持ちだったんだけど、プレイしてるうちに蕾雅ちゃんに感情移入しちゃってさ。「頑張れ!負けるな!」って応援したくなるんだけど、ゲームのシステム上、どうにもならない壁にぶち当たることも多くて。このもどかしさが、このゲームのキモなのかもしれないな。

「杨过」ってのは、まあ、確かに片手でサクサク進められる手軽さもあるんだけど、それ以上に、主人公が色々と「失っていく」というか、困難な状況に追い込まれていく様を指してるんじゃないかって、俺は解釈したね。精神的に来るものがあるよ、これは。

最终の实践结果

エンディングは、俺が見た限りだと一つじゃなかったっぽい。俺がたどり着いた結末は…うん、まあ、なんとも言えない後味だったな。スッキリ爽快!って感じでは決してない。でも、こういうのが好きな人にはたまらないんだろうな、とは思う。

総じて言うと、「圣女骑士蕾雅杨过游戏」は、タイトルから想像する通りの部分もありつつ、それ以上に深い(いろんな意味で)ゲームだったよ。手軽に遊べるRPGを探してる人にはいいかもしれないけど、ストーリーは結構人を選ぶと思う。俺? 俺は…まあ、なんだかんだで最後までやっちゃったけどね。うん、色々と考えさせられる实践だったよ。