大伙儿晚上今天又是我来唠嗑了。最近没啥大事,就想着把以前玩过的一些老东西翻出来再琢磨琢磨,其中一个就是今天想跟各位分享的《奥克伍德魔法学校绅士游戏》。你别说,这玩意儿虽然名字听着有点那么点意思,但实际玩起来,还真能捣鼓出不少东西。
我的折腾记录
说起来,我最开始接触这游戏,还是好几年前的事了。那时候就是随便瞎点,结果老是走到那些个莫名其妙的坏结局,给我气的,差点没把鼠标给摔了。这回重新捡起来,主要就是憋着一股劲,想把那些传说中的好结局,尤其是那几个特别难搞的特殊结局给打出来。
就好琢磨这些。我还是老老实实地跟着主角,那个叫亚历克斯的小子,在那个所谓的奥克伍德魔法学校里头瞎转悠。这学校,给我的感觉就是神神秘秘的,每个角落都好像藏着点每个人也都有点自己的小九九。里面的学生,都说自己会点什么“特殊魔法能力”,听着挺玄乎,玩起来就跟咱们小时候看那些魔法动画片的感觉差不多,学习魔法咒语,破解学校里的各种谜题,偶尔还得拉着队伍去搞点小冒险,探索学园深处的秘密,反正就是不让你闲着。
玩这游戏,我跟你们讲,右键存档这个操作,那简直就是灵魂!真的,一个不留神,某个选项点歪了,那结局就直接奔着那十几个坏结局去了,一点不跟你客气。我这回是学精了,基本上每到一个看着有点不对劲的对话选项,或者感觉要发生点啥大事之前,立马就先存个档。生怕一步错,步步错,之前的心血全白费。
我还记得里面有个叫加斯的角色,他那个隐藏的秘密,说是他会魔法,而且感受性特别敏锐,总能看到别人看不到的东西。我当时就在想,这游戏的设计师是不是也参考了点什么咱们现实里说的那些神秘学、秘密结社之类的玩意儿?不然怎么能把这些情节编得一套一套的,还挺唬人。
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对了,游戏里还有个挺搞笑的发现,就是那个所谓的《Moshi Moshi》舞蹈。我一开始还以为是啥高深的魔法仪式或者解谜关键,结果点进去一看,就是几个小姐姐在那儿跳,挺可爱的,也算是紧张探索过程中的一点小放松,让我缓口气儿。
这游戏既然叫“绅士游戏”,我一开始也琢磨,是不是得全程表现得特别有礼貌、特别正直,跟个老派绅士似的?结果我发现,有时候你太“绅士”了,反而会错过一些关键的剧情,或者干脆就进不了某些特殊路线。就比如那个好结局,我记得倒数第三项选择,你要是选了“保持忠诚”,那还好说。你要是脑子一抽,选了别的,后面可能直接就是一连串的坏结局等着你,那真是让人防不胜防。
我这回的主要目标,就是那几个好结局,特别是编号5和6的特殊结局。为了把这些给弄出来,我可真是下了不少功夫:
- 我把能找到的攻略都翻了出来,对着看,生怕漏了哪个细节。
- 游戏里的每个角落,我基本上都用鼠标点了个遍,就怕有什么隐藏道具或者线索没发现。
- 关键的对话选项,我都是存了档之后,每个都试一遍,看看有啥不同反应。
那真是费神费力,右键存档那个快捷方式,我感觉键盘上的漆都快被我磨掉了。尤其是为了凑齐那些特殊条件,有时候还得故意去做一些看起来不太“绅士”的选择,挺考验人的。
玩到后来我就在想,这游戏里的“魔法”,跟咱们现实生活中讨论的什么“科学”,“非科学”,这界限也挺模糊的。就好像有些人坚信大脚怪“帕蒂”真的存在一样,虽然没几个人真见过,也没啥确凿证据,但就是有人信,觉得那就是一种未被发现的生物。这游戏里的很多设定,也给了我类似的感觉,信则有,不信则无嘛
还有这个“绅士”的定义,也让我琢磨了半天。到底啥样才算是个合格的“绅士”?是处处彬彬有礼,还是在关键时刻能做出正确的抉择?感觉这玩意儿就跟以前听说过的什么“绅士型石匠”或者“认证型石匠”一样,听着名头挺响亮,但具体是个啥标准,估计每个人理解都不一样。
这《奥克伍德魔法学校绅士游戏》虽然名字听起来有那么点噱头,但你要是真能沉下心去玩,去琢磨里面的每一个选择和每一个角色的故事,还是能发现不少乐趣的。不单单是为了打通关看个结局那么简单,更像是在体验一个充满未知和可能性的故事。这回我总算是把之前没见过的几个结局都给打出来了,也算是了了当年心里一个小小的念想。行了,今天就先跟大伙儿分享到这儿,下次有啥好玩的,我再来唠!