今天就来分享一下我这趟折腾《小小洛基与世界树迷宫》安卓汉化版的过程,挺有意思的,也踩了不少坑,希望能给后来的朋友们提个醒儿。
起初,我是在电脑上瞅见这游戏的,画风挺对我胃口,剧情也挺那啥的,就是那个小魔王洛基闯迷宫的故事。后来发行商Hanabi Games还给整了个官方中文版,这就很舒服了。但平时电脑用得少,就琢磨着能不能在手机上玩。毕竟嘛躺床上搓玻璃,那才叫享受。
第一步,找路子。 我寻思着这游戏是RM引擎做的,那安卓上肯定有模拟器或者啥的能跑。果不其然,一搜就搜到了类似JoiPlay这样的工具,专门用来在安卓上跑PC上用RPG Maker做的游戏。心里就有底了,这事儿有戏!
第二步,搞资源。 我手上已经有了PC的汉化版。这游戏的本体不大,也就几十兆,加上各种素材啥的,也不算夸张。我先把电脑上的游戏文件夹整个给扒拉下来,确保是那个官方汉化版,省得后面出幺蛾子。
第三步,手机上装家伙事儿。 我先去下了JoiPlay和他配套的一些插件,比如那个RPG Maker Plugin for JoiPlay。这玩意儿得装,不然很多RM游戏跑不起来。安装过程倒是挺顺利,没啥特别的。
第四步,把游戏挪过去。 我用数据线把手机连上电脑,在手机存储里建了个专门放游戏的文件夹,然后把整个《小小洛基与世界树迷宫》的游戏文件夹原封不动地复制了进去。这一步要注意,路径里最好别有中文,文件夹名字也尽量简单点,比如就叫“Loki”,免得模拟器识别不了。
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第五步,模拟器里开整。 打开JoiPlay,它会让你添加游戏。我就点了那个加号,然后找到我刚才放游戏文件的那个“Loki”文件夹,选择里面的*(或者有些是RPG_*,看具体游戏了)。游戏名字它会自动识别,或者你也可以自己改一个。图标嘛它有时候能自己抓,抓不到就算了,不影响玩。
关键的来了,调试和踩坑。
第一次运行,黑屏或者闪退。 这太常见了。我先检查了插件是不是都装对了,版本是不是最新的。有时候是插件不兼容,或者游戏本身需要特定的运行库,但JoiPlay一般都自带了。这时候我通常会去网上搜搜,看看有没有人遇到类似问题。
字体问题,显示方块字或者乱码。 这是汉化游戏在模拟器上最常见的问题!因为PC上的汉化版用的字体,手机里可能没有,或者模拟器默认调用的字体不对。我记得当时折腾了好一会儿,是在JoiPlay里找到了一个设置,可以指定游戏使用某个字体文件。我就从PC游戏目录里把那个汉化用的字体文件(通常是ttf或者otf格式,比如*之类的)也拷到手机里,然后在JoiPlay的游戏设置里指定了这个字体。这一步非常重要! 有些时候,也可能是需要把字体文件直接放到游戏根目录下的Fonts文件夹里,具体看情况。
操作不顺手。 触屏操作RM游戏,那肯定没有键盘鼠标舒服。JoiPlay提供了虚拟按键,位置和大小都能调。我就按照自己习惯调整了一下,把方向键、确定键、取消键这些常用的都摆在顺手的位置。
偶尔卡顿。 这小游戏按理说不怎么吃配置,但偶尔切换场景或者战斗的时候会顿一下。我试着在JoiPlay的设置里调整了一些性能相关的选项,比如渲染方式什么的,稍微好了一点点。不过总体不影响体验。
总算是成功了! 经过一番捣鼓,游戏终于能在手机上完美运行了,汉字显示也正常,剧情、CG啥的都没问题。虽然过程有点小曲折,但能在手机上随时随地体验洛基的冒险,这感觉还是挺爽的。尤其是一些剧情,嘿在被窝里看更有感觉。
只要有耐心,再加上一点点搜索能力,想在安卓上玩这类PC的RM汉化游戏,基本都能搞定。JoiPlay这类的工具确实帮了大忙。希望我这点小小的实践记录,能帮到同样想在手机上玩《小小洛基与世界树迷宫》的朋友们!