最近,我对那个叫“奥莉”的游戏有点上头,特别是它那个官方网站,信息是真不少,但也乱糟糟的。我就寻思着,能不能把里面那些有用的玩意儿,特别是那个零件系统,给它捋顺了,给自己也给大伙儿做个参考。
我的摸索开始
一开始嘛我就是硬看。官网翻了个底朝天,犄角旮旯的说明都点开瞧了瞧。上面说那奥莉的零件掉落,得是奥莉本体或者她带的那个小机器人打怪才行。这点倒是好理解,省得我用别的角色瞎忙活。
然后我就打开游戏,亲自去试。我先是控制奥莉本体,用不同的武器去打同一拨小怪,记录打多少个能掉一个零件。我又专门让那个小机器人去攻击,看看效率怎么样。你还别说,这小机器人攻击力虽然不高,但打起来也算勤快,零件也是会掉的。
零件系统的深入挖掘
官网上还提到一句,说“自带机器人攻击力、攻速、暴击率与奥莉本体属性相关”。这个我就得重点测试了。我把奥莉的装备换来换去,一会儿堆攻击,一会儿堆暴击。然后就观察那个小机器人的表现。果然,奥莉本体的面板属性高了,小机器人的输出也跟着水涨船高,打怪明显快了,感觉零件掉得也利索点。
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最让我头疼的是那句“携带零件越少”。这说的是不是我包里零件少,掉率就高?我特意清空了背包里大部分不相关的零件,只留了几个奥莉能用的。然后又去刷。感觉上好像是掉得勤快了点,但也没到那种“哗哗掉”的地步。我估计这可能是一个动态调整的机制,或者只是一个概率提升,不是绝对的。
那几天,我媳妇儿都说我魔怔了,天天对着电脑敲敲打打,嘴里还念叨着什么“零件掉落”、“属性关联”。她问我:“你这天天鼓捣这个奥莉游戏官网上的东西,是想当攻略大神?”我说:“谈不上大神,就是自己喜欢研究,顺便记录下来,免得以后忘了。”
整理与总结
折腾了好一阵子,我才摸出点门道。官网那些信息,得配合实际游戏体验才能看明白。我就把这些心得整理了一下,搞了个简单的文档:
零件掉落确认:确实是奥莉本体和她的小机器人打怪才掉。这点官网没骗人。
机器人与本体联动:小机器人的强弱,直接看奥莉本体的脸色。想让机器人给力,就得先把奥莉养肥了。
“零件少掉率高”的体感:这更像是一种“补齐”机制。如果你缺某种关键零件,可能会稍微容易出一点,但别指望靠这个发家致富。平时该刷还得刷。
官网信息的时效性:有时候游戏里小更新了,官网信息可能还没改过来。实践是检验真理的唯一标准,不能全信官网的,还得自己动手去试。
搞这个比我上班写那些报告有意思多了。虽然我媳妇儿一开始不太理解,老问我“你研究这个有啥用,能当饭吃?”后来我把整理的这些发到小圈子里,还真有不少人说有用,那种感觉,啧啧,比发工资还爽。这官网信息也就是个引子,真想玩明白,还得自己动手去挖,去实践。这过程虽然累,但乐趣也在其中嘛