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樱之刻游戏攻略有哪些重点?新手照着玩准没错!

哟,大伙儿最近,我算是把那个叫《樱之刻》的游戏给打通了,之前一直听人说,是《樱之诗》的后续,美术风格也挺对我胃口的,就想着下来玩玩看。 初见与上手 刚装好游戏,点开,那界面,那画风,确实是舒服。枕社这美术,进步真挺明显的,一看就是下了功夫的。我这人玩这类游戏,开头一般不爱跳,就慢慢看,一句句品。音乐也不错,氛围感一下子就起来了。也...

哟,大伙儿最近,我算是把那个叫《樱之刻》的游戏给打通了,之前一直听人说,是《樱之诗》的后续,美术风格也挺对我胃口的,就想着下来玩玩看。

初见与上手

刚装好游戏,点开,那界面,那画风,确实是舒服。枕社这美术,进步真挺明显的,一看就是下了功夫的。我这人玩这类游戏,开头一般不爱跳,就慢慢看,一句句品。音乐也不错,氛围感一下子就起来了。也没啥复杂的操作,就是点点点,看看故事,挺适合我这种只想放松一下的人。

故事的展开与角色们

故事嘛一开始有点云里雾里,毕竟这系列都喜欢搞点意识流,探讨些啥艺术、人生之类的。不过慢慢看下去,人物一个个登场,关系网也逐渐清晰起来。里面有几个角色我印象还挺深的:

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  • 主角嘛,还是那个调调,背负着点东西,在艺术的道路上挣扎。
  • 几个女主角,各有各的性格,各有各的故事线。有些对话还挺触动我的,不是那种腻腻歪歪的,而是真的在思考一些问题。

我这人玩游戏,喜欢先凭感觉走,不看攻略。所以有些选项,我就瞎选,看看会发生有时候选错了,感觉剧情走向不对劲,就默默读个档,哈哈,谁还没点小聪明。不过这游戏,感觉选项不是那种决定生死的,更多是影响你对角色和故事的理解深度。

沉浸与思考

玩到中后期,特别是某些关键剧情点,那真是把我给看进去了。有时候一段剧情结束,我还得缓一缓,琢磨琢磨里面那些话的意思。什么天才,凡人,还有时间的流逝什么的,虽然听着挺玄乎,但结合着角色的经历,就感觉能咂摸出点味道来。

有几段演出,配合着音乐和CG,那效果是真不错。我记得有个场景,就是夕阳下,几个人在那儿聊着未来的事,突然就感觉有点小伤感,又有点小期待。这种感觉,在别的快餐游戏里可体验不到。

听说这游戏文本量巨大,我这回是切身体会到了。有时候晚上玩,看着看着就忘了时间,等回过神来,好家伙,都半夜了。不过也是因为故事吸引人,不然也看不下去。

结局与回味

终于,磕磕绊绊把一条线打通了。看着结局动画,听着片尾曲响起,心里还真是五味杂陈。感觉像是陪着这些角色走过了一段漫长的人生旅程。虽然说是个游戏,但里面探讨的那些关于艺术、关于选择、关于遗憾与希望的东西,多多少少还是能让人有点共鸣的。

我还没把所有线都推完,打算歇口气再慢慢来。这类游戏嘛急不得,得细品。就像介绍里说的,“时光流逝——总有一天会成为诗歌”,玩完之后,感觉对这句话又有了点新的理解。

这回玩《樱之刻》的体验还是挺不错的。如果你也喜欢这种慢节奏、重剧情、有点文艺调调的游戏,那我觉得还是值得一试的。每个人的口味不一样,我也就是分享一下我自己的感受,图一乐呵。