初闻“水上世界杨过游戏”:一脸懵圈
话说那天,我正刷着小视频,冷不丁瞅见这么个标题——“水上世界杨过游戏”。我当时就寻思,这都啥跟啥?水上乐园咱知道,杨过大侠咱也熟,可这俩掺和一块儿,能搞出个啥名堂?
咱这人,好奇心重,尤其是这种听着不搭嘎的名儿,特容易勾起我的兴趣。就像以前听人说“番茄炒月饼”似的,第一反应是“啥玩意儿?”,第二反应就是“我还真想尝尝”。这“水上世界杨过游戏”给我的感觉也差不多,心里直痒痒。
手痒痒,开整:实践第一步——搜!
二话不说,我就打开电脑开始搜。想着这么个性的名字,总得有点啥线索。结果?好家伙,搜出来的东西五花八门,看得我眼花缭乱。
- 有的说是什么新出的角色扮演游戏,能让你在水上世界扮演杨过,行侠仗义,听着还挺像那么回事儿。
- 有的又拐到什么“绅士游戏”上头去了,搞得神神秘秘的,这…咱也不好细问。
- 还有些干脆就是一些不相干的游戏,标题党蹭热度,把《神雕侠侣》相关的游戏和水上乐园元素硬凑。
- 甚至还有人说这是个梗,压根没这游戏,就是大家瞎传的。
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没一个准信儿,感觉这游戏就跟薛定谔的猫似的,存在于各种猜测之中。我这人犟脾气上来了,越是这样,我越想搞明白。
琢磨与尝试:这游戏到底该咋“玩”?
既然找不到现成的、官方盖章的“水上世界杨过游戏”,咱也不能干等着。我就开始琢磨,如果真有这么个游戏,它得是个啥样?我的“实践”就从这儿开始了。
水上世界。那场景肯定得有水?我想象了一下,比如大型的滑水道,杨过大侠是不是可以利用他高超的轻功,在滑道壁上疾驰,而不是坐皮筏艇?或者在造浪池里,面对巨浪,他是不是能用内力踏浪而行?这可比普通游客刺激多了。
然后,杨过。独臂是肯定的,武功高强也是必须的。那在水上世界里,他的黯然销魂掌是不是得改成“黯然销魂浪”?或者他的玄铁重剑在水里是不是浮力特大,不好使唤,得换个啥“分水峨眉刺”之类的?小龙女会不会也客串一下,来个水下双人芭蕾版的玉女心经?
我还真试了试,当然不是真去水上乐园扮杨过,那不成神经病了嘛我是找了几个沾点边的游戏体验了一下:
- 第一步:找了个武侠题材的手游。里面有水上战斗的场景,虽然角色不是杨过,门派也不是古墓派,但姑且感受下那种在水面打斗的氛围。我选了个拿剑的角色,尽量模仿独臂大侠的潇洒,结果发现操作起来还挺别扭,看来独臂真不是一般人能驾驭的。
- 第二步:玩了个水上乐园模拟经营类的游戏。我自己设计滑道,把滑道修得特别惊险刺激,然后想象杨过大侠从上面“咻”一下滑下来,还得摆个帅气的pose,旁边的小龙女鼓掌叫还挺乐呵。
- 第三步:我甚至开了个文档,瞎写了几个小剧情。比如杨过在水上乐园怎么用独臂从失控的皮筏艇上救下郭芙(只是为了戏剧冲突),或者怎么在漂流河里邂逅程英陆无双啥的。写着写着,感觉自己都快成编剧了。
这么一折腾,虽然没玩到正主,但也算过了把瘾。感觉这种“脑补式”实践,也挺有意思的。我把这些想法和尝试都记录了下来,就当是自己开发了一款概念游戏。
实践小结:瞎折腾的乐趣
这“水上世界杨过游戏”到底是我现在也没个定论。可能就是个噱头,也可能真有哪个小团队在憋大招,只是还没放出来。但对我来说,这个过程挺有意思的。
从一开始的好奇,到动手去搜,再到自己琢磨、尝试关联的东西,虽然没找到那个传说中的游戏,但这种探索和瞎琢磨的劲头,本身就是一种乐趣。有时候,过程比结果更重要,不是吗?我把这些记录整理出来,也算是我的一次“实践分享”了。
下次再看到啥稀奇古怪的游戏名,我估计还会这么折腾一番。生活嘛不就图一乐呵!没准儿哪天,我这瞎琢磨的记录,还能给哪个游戏开发者一点灵感,哈哈!