今天跟大家唠唠我搞的这个“涩豆豆游戏官网”的事儿,纯粹是个人兴趣,没啥高深技术,就是一步一个脚印趟出来的。
想法很简单,就是想把自己平时玩的一些小游戏,像什么休闲益智的、过关的,甚至是那种有点“古墓迷城”感觉的,都整合到一个地方,方便自己也方便朋友。
我得找个地方搭窝。直接买了域名和服务器,这年头也不贵。然后就开始选型,用啥技术想了想,上手快最重要,就选了PHP,毕竟以前也用过,有点底子。
接下来就是设计页面。我这人审美一般,就找了几个游戏网站参考,扒拉扒拉,凑了个大概的框架出来。首页要有游戏分类、推荐、搜索,游戏详情页要有介绍、截图、下载链接。
然后就是抠图,找素材。这活儿最费时间,网上搜集各种游戏图片,自己PS处理,还得注意版权问题,真是头大。
开始写代码了。先把数据库搭起来,游戏信息、分类信息,都扔进去。然后就是写PHP代码,把数据从数据库里读出来,放到页面上。这部分挺枯燥的,就是不停地写循环、判断、SQL语句。
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写着写着发现,静态页面太死板了,得加点互动。就搞了个简单的评论系统,用AJAX实现,用户可以评论游戏,我后台审核。
后来又加了个用户注册登录功能,方便用户收藏自己喜欢的游戏。
为了让网站看起来更专业点,我还搞了个后台管理系统,可以方便地添加、修改、删除游戏信息。
这期间遇到不少坑,比如PHP版本问题、数据库连接问题、CSS样式问题,各种各样。好在网上资料多,一点一点查,一点一点改,总算是都解决了。
网站基本成型后,就开始测试。自己先玩一遍,看看有没有BUG,有没有体验不好的地方。然后找朋友来玩,让他们提意见。
改BUG,优化体验,反反复复折腾了好几遍,总算是觉得差不多了。
就是上线了。把网站文件上传到服务器,配置好域名,就可以访问了。
上线之后,也没闲着。继续更新游戏,优化页面,修复BUG。
整个过程下来,感觉自己像个啥都会的“野生”程序员。从域名购买、服务器配置,到前端设计、后端开发,再到测试上线、后期维护,全都自己搞定。虽然做的东西很粗糙,但成就感满满。
现在“涩豆豆游戏官网”也算是有模有样了,虽然访问量不大,但能给朋友们提供点乐趣,我就觉得值了。以后还会继续更新,争取搞得更好玩。
这回实践最大的感受就是:动手去做,比光想重要得多。遇到问题,别怕,一点一点解决,总能搞定。