大伙儿晚上今天又是我,来给大家叨叨我最近捣鼓的一个小游戏。游戏名叫《特務退魔忍》,听着是不是挺带劲?就好这口,什么忍者、特务、退魔,一听就觉得刺激。
初上手——摸索阶段的磕磕绊绊
话说那天我也是闲着没事干,在一些游戏论坛瞎逛,就瞅见了这款《特務退魔忍》。当时也没多想,看截图感觉画面还行,有点复古像素风,但人物又挺精美的,就下载下来准备试试水。
安装过程倒是挺顺利的,没啥幺蛾子。一进游戏,好家伙,一股子日式RPG加动作游戏的味道就扑面而来了。主角好像是个女忍者,名字似乎叫“HIRAGI”还是啥来着,反正是个挺酷的妹子。开场动画不多,直接就让我上手操作了。
我跟你说,那叫一个手忙脚乱。这游戏的操作方式,刚上手还真得适应一下。屏幕上点一下,那小忍者就往前跳一下。你要是在空中按住屏幕不放,她就能稍微往前滑翔一小段。这设计挺有意思,但刚开始我老掌握不好那个节奏,要么跳不够远,要么滑翔早了,头几关真是死了不少次。
渐入佳境——原来是这么个玩法
玩了一阵子,我才慢慢摸出点门道。这游戏有个特别的地方,它不是让你去收集那些看起来bling bling的完美道具或者金币啥的,反而是让你千方百计地躲开那些玩意儿,然后去收集那些不起眼的“砖块”。我刚开始还纳闷,心想这设计不是反人类嘛后来才明白,这可能就是游戏的核心机制,考验你的逆向思维和操作精准度。
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除了这个,游戏里还有不少RPG元素。比如打怪能升级,升级了能学新技能。那些技能特效做得还挺炫酷的,打起来拳拳到肉的感觉也还不错,虽然是像素风,但打击感没落下。我还看到有介绍说,这款游戏的角色选择也挺丰富的,不过我目前也就只玩了初始的这个女忍者。
随着等级高了,地图也越来越复杂,敌人也越来越难缠。有时候一个小失误,就得从头再来。不过这种挑战性也正是这类游戏的魅力所在,每次成功闯过一个难关,那成就感,啧啧,别提多爽了。
一些小发现和吐槽
我还听说,这游戏里有些高等级的玩家,能利用一些BUG来“飚车”,就是快速通关或者刷分啥的。我这种手残党暂时是没研究到那一步,还是老老实实一步一个脚印地慢慢推图。不过知道有这种操作,也觉得挺乐呵的,说明游戏还是有不少可挖掘的地方。
要说缺点嘛可能就是难度曲线有时候有点陡峭,对我这种不是特别硬核的玩家来说,某些关卡确实得反复尝试才能过。但瑕不掩瑜。
对了,我之前好像还看到过一款叫《妖刀退魔忍》的游戏,跟这个名字有点像,也是那种动作类的,不知道是不是一个系列或者开发商有啥联系,这个我就没细究了。
总结一下我的实践感受
这款《特務退魔忍》给我的感觉是一款挺有特色的小品级动作RPG。操作需要适应,玩法有点反直觉,但一旦上手了,还是挺能让人沉迷进去的。画面精美细腻谈不上,但风格独特,技能特效也过得去。如果你也喜欢忍者题材,又想找点不一样的挑战,那不妨也下来试试看。
今天就先跟大家分享到这儿,下次再有啥好玩的,我再来记录记录我的折腾过程。回见!