说起来这个《神女宫5》,最近可算是把它给折腾明白了。
我也就是随便点点,看看剧情,毕竟这种游戏,大家懂的都懂,主要就是图个乐呵。玩游戏就喜欢自己摸索,不喜欢看啥攻略,觉得那样就没意思了。
下载安装这些就不说了,反正捣鼓了一阵子,总算是能顺利跑起来了。画面嘛还行,符合这个系列的一贯感觉。然后我就开始新建存档,正式开玩。
玩着玩着,就发现不对劲了。怎么老是进不了那个谁谁谁的线?就是那个,大家都说特别赞的那个角色。我寻思着,是不是前面选项没对?于是我就开始读档,一个一个选项试。
你还别说,这玩意儿还真有点门道。不是那种无脑瞎点的。有些选项看起来平平无奇,但可能就影响了后续一大堆剧情的发展。我把能点的都点了,能对话的人物都聊了个遍。来来回回折腾了好几天。
有时候真是头大,存档读档都快把鼠标点坏了。尤其是晚上,夜深人静的时候,一个人对着屏幕,反复琢磨那几个选项到底啥意思,哪个才是关键。有时候选错了,直接就到一个不想要的结局,或者干脆就卡住了,没后续了,只能叹口气,重新来过。
后来我发现,关键可能在几个不起眼的小对话或者一个道具上。 你得先触发某些特定的小剧情,或者在某个特定的时间点,去某个特定的地方,拿到一个关键的东西,然后某个角色的好感度才会噌噌往上涨,或者开启新的对话选项。
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- 先是尝试了A路线,失败。
- 然后换B路线,又失败。
- 琢磨着是不是得先完成某个前置条件,比如拿到某个信物啥的,或者在某个选择上必须坚定不移。
我就专门针对那几个我觉得可能有猫腻的地方,反复试验。比如,某个选项是“直接告诉她”还是“委婉暗示”,我两种都试了,看看后续剧情有啥不一样。有时候,一个微小的差异,就能引出完全不同的分支。
果然,等我把那个不起眼的任务做完,或者某个对话选了之前没选过的那个,再回去对话,选项一下子就多了,顺利进入了之前一直卡住的剧情。那一刻,真是豁然开朗!
总算是通了一条重要的线!
那种感觉,就是折腾半天终于搞定一个难题的舒畅。虽然过程挺磨人的,但看到想要的结局,或者解锁了心心念念的CG,还是挺有成就感的。也不是说这游戏有多难,主要就是要耐心,细心一点,多存档,多尝试。
这游戏,你要是想好好体验,还真得花点心思琢磨琢磨。不像有些游戏,一路点点点就完事了。也算是我最近玩得比较投入的一个了,记录一下这个过程,也算是给自己一个交代。下次再碰到类似的游戏,就知道该怎么下手了,经验嘛都是这么积累起来的。