今天得跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——那个所谓的“英雄恶棍官网”。一开始也没想搞得多复杂,就是寻思着给自己找点事干,顺便记录一下这个过程。
最初的想法与准备
话说回来,为啥会想弄这么个主题的网站?主要还是觉得这个“英雄与恶棍”的设定挺有意思的,善恶对立,充满了戏剧性。我寻思着,可以搞个简单的页面,放点相关的介绍、图片之类的。没打算做成那种功能齐全的大型网站,就是个展示性的东西。
准备工作嘛也挺简单。我打开了我的老伙计——电脑,然后开始琢磨用啥技术来实现。一开始我想过用那些现成的建站系统,比如WordPress之类的,点点鼠标就能搞定。但转念一想,那样太没挑战性了,而且我还想更自由地控制每一个细节。我决定还是用最基础的HTML、CSS来手写,顶多加点简单的JavaScript搞点小动态。
动手开干:从零搭建
说干就干!我先是在纸上简单画了个草图,规划了一下网站大概的布局:一个顶部的导航栏,中间是主要内容展示区,底部放点版权信息啥的。这种经典布局,简单实用。
然后,我就打开了我的代码编辑器,新建了一个`*`文件。从最基本的HTML结构开始写起,比如``, `
`, ``这些标签。在``里面,我加入了标题,还链接了一个空的CSS文件,准备后面慢慢填充样式。小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区
接着是导航栏。我用`
- `和`
- `标签做了一个简单的列表,里面放了几个计划中的栏目,比如“英雄谱”、“恶棍榜”、“世界观”之类的。这时候还没加样式,看起来丑丑的,就是一堆带下划线的蓝色链接,堆在一起。
主体内容区,我规划着放一些卡片式的介绍。每个卡片介绍一个英雄或者恶棍。我写了几个`
`容器,作为卡片的骨架。内容填充与样式打磨
框架搭得差不多了,就该往里面填东西了。我上网搜集了一些关于英雄和恶棍的素材,主要是文字描述和一些概念图。这些都是我自己瞎编或者找的公开素材,纯属娱乐。
把文字内容一段段复制粘贴到对应的`
`里,图片也保存下来,放到了项目的`images`文件夹下,然后在HTML里用``标签引用。
内容一多,没样式的页面就更没法看了。于是我切换到CSS文件,开始给网站“化妆”。
- 先是给``设置了背景色和默认字体。
- 然后重点处理导航栏,把列表的默认样式去掉,让它横向排列,加了点鼠标悬停的效果。
- 内容区的卡片,我给它们加上了边框、内边距和外边距,让它们看起来像那么回事。为了让排版好看点,我还尝试用了Flexbox布局,让卡片能够自适应排列。
- 图片的尺寸也做了调整,确保它们不会撑破布局。
这个过程挺磨人的,尤其是调CSS。经常是改了一个地方,另一个地方又出问题了。有时候为了一个像素的对齐,能折腾大半天。不过每解决一个问题,看到页面离自己想象的样子更近一步,那种感觉还是挺爽的。
最终效果与小小反思
经过一番捣鼓,这个所谓的“英雄恶棍官网”总算是有了个雏形。虽然功能简单,设计也谈不上多精美,但基本上把我最初想展示的内容都呈现出来了。导航可以点,内容也能看,图片也显示正常。
通过这回实践,我又重温了一遍手写HTML和CSS的过程。虽然平时也用,但这么从头到尾完整地做一个小页面,还是能发现一些自己生疏或者理解不到位的地方。比如CSS选择器的优先级、不同布局方式的优缺点等等,都得在实际操作中才能有更深的体会。
这回实践过程还算顺利。虽然中间也遇到了一些小麻烦,比如某个样式死活不生效,后来发现是选择器写错了,或者某个标签没闭合。但这些都是小问题,耐心点总能解决。
现在回过头看看,虽然只是个简单的静态页面,但自己一手一脚把它弄出来,心里还是挺有成就感的。这大概就是瞎折腾的乐趣!以后有时间,说不定还会给它加点新东西,比如整个动态效果,或者把内容再丰富一些。不过那就是后话了。
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