大伙儿今天来聊聊我最近捣鼓的一个小游戏,叫啥来着?对,《英雄恶棍》。这名儿一听就挺有那味儿的,不是英雄就是坏蛋,简单直接。
一开始我是被朋友安利的,说这游戏有点意思,挺解压。我就寻思着下来试试呗。安装过程倒是挺顺利的,没啥幺蛾子。装好了,我就迫不及待地点开图标,想看看庐山真面目。
结果好家伙,启动界面一出来,我稍微等了那么一下下,然后主菜单就跳出来了。朋友之前跟我提过一嘴,说他刚开始玩的时候遇到过乱码,但我这边瞅着还行,可能是版本更新修复了,或者是我运气反正我这儿是没碰上这茬儿。
游戏讲了个啥?
我点开“新游戏”瞅了瞅,大概是这么个背景:这个世界,乱成一锅粥了。为啥?因为差不多一半的人都有超能力,你想想,一半人,那可不得了。然后,这些人就分成了两大派:
- 英雄:这些家伙是给官方干活的,有点像咱们说的公务员,专门负责阻止坏事发生,维护世界和平啥的。
- 恶棍:那另一拨自然就是反派了,专门搞破坏,跟英雄对着干。
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我一看这设定,就觉得有点意思了,不是那种复杂到看不懂的剧情,就是很纯粹的阵营对抗。玩家估计就是要选边站,或者扮演其中一方去完成各种任务。
上手玩了玩
我选了个角色就开始突突突了。操作模式,是那种横版过关的,左手控制方向,右手控制射击、跳跃啥的。玩起来那感觉,让我想起了小时候在游戏机上玩的《魂斗罗》,暴露年龄了哈!就是那种一路往前冲,打小兵,躲子弹,干掉BOSS的路数。
它又加了点新东西。听朋友说,也看了一些介绍,这游戏好像带点那种“roguelike”的元素。啥意思?就是说,你死了就得从头再来,而且每次进游戏,地图、敌人、掉落的装备,可能都不太一样。这就有点挑战性了,也增加了不少新鲜感,不至于玩几遍就腻了。
我还特意留意了一下画面,虽然不是那种顶级的3A大作的精致感,但是美术风格挺统一的,色彩也比较鲜明,打起来特效也还过得去,至少我个人看着不难受,还挺带感的。
至于那个游戏工作室,好像叫“Awesome Games Studio”,听名字就挺“给力”的。能做出这种让人“再来一把”的游戏,也算是有两下子。
我大概玩了一个多小时,中间也挂了几次,每次都想着“靠,就差一点!”然后就忍不住又开了一局。确实,就像有些玩家说的,这游戏有种魔力,让你不断想“下一把”。
这回上手《英雄恶棍》的体验还算不错。虽然一开始担心会不会有乱码之类的小问题,但实际玩起来还是挺顺畅的。游戏的核心玩法简单粗暴,但加上了随机元素后,耐玩度一下子就上来了。如果你也喜欢这种横版射击,又带点随机性的游戏,那不妨也去试试看,说不定也能找到当年玩《魂斗罗》的那种快乐!
差不多就是这么个情况,算是我自己的一点小体验,分享给大家瞅瞅。