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蜉蝣V0.2重制版官网有啥好玩的?最新内容都在这!

今天总算是把《蜉蝣V0.2》重制版的官网给折腾上线了,过程嘛还是一如既往,有那么点儿磕磕绊绊,但结果总归是好的。我就想着,把这回搞网站的经历给大家伙说道说道。 最开始的念头,很简单。 老官网还是V0.1那会儿弄的,现在游戏都到V0.2了,加了不少新东西,老网站看着就有点跟不上了,信息也旧。寻思着,干脆整个重制得了,也省得以后打补丁麻...

今天总算是把《蜉蝣V0.2》重制版的官网给折腾上线了,过程嘛还是一如既往,有那么点儿磕磕绊绊,但结果总归是好的。我就想着,把这回搞网站的经历给大家伙说道说道。

最开始的念头,很简单。 老官网还是V0.1那会儿弄的,现在游戏都到V0.2了,加了不少新东西,老网站看着就有点跟不上了,信息也旧。寻思着,干脆整个重制得了,也省得以后打补丁麻烦。

也没想搞得多花里胡哨。就想着,界面清爽点,信息传递直接点。毕竟《蜉蝣》这游戏,背景设定在“德文郡”那样的城市,本身就有点那啥…压抑和现实,官网风格也得搭调才行,不能太轻飘飘的。得有点那种“铁锈和血腥”的暗示,但又不能真搞得血淋淋,这个度得把握

说干就干。先把旧的那些东西备份了一下,然后大刀阔斧地清空,准备从头开始。第一步,还是老规矩,先把首页的框架给搭起来。顶部导航区,中间主要内容展示,底部放点版权信息啥的。这些都是常规操作了。

然后就是填充内容。游戏的故事背景、主要角色的介绍,这些是重点。之前的文案也翻出来重新整理了一下,确保能把“德文郡”那种贫富差距巨大,上城下城泾渭分明的世界观给说清楚。有些V0.2新增的剧情线索,也得巧妙地融进去,勾引一下大家的兴趣。

比较费神的是视觉素材的挑选和处理。翻箱倒柜找了不少游戏截图和一些早期的概念图。想要那种既能体现游戏氛围,又不至于剧透太多的图片。色调也得统一,不能东一块西一块的,看着乱。为了那种“德文郡”特有的陈旧感,我还特地把一些图片的饱和度调低了点,加了点颗粒感。

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网站结构上,我琢磨着不能太复杂。就设了几个主要版块:首页、故事背景、角色档案、还有最新的动态或者说开发日志。力求点进去一目了然,别让大家伙儿在网站里头绕迷糊了。

接下来就是调整整体的“观感”。配色方案反复试了好几种。一开始想用纯黑,后来觉得太闷了,就换成了深灰打底,配上一些暗金色或者说是铁锈色作为点缀,感觉一下子就出来了。字体也换了好几款,选了个稍微有点棱角,但阅读起来又不费劲的。

弄得差不多了,就得在手机上看看效果。这年头,大部分人估计都是手机上看东西。果然,一到手机上,排版就有点乱了,按钮也显得小。又是一通调整,改了好几遍CSS,才让手机版看着顺眼些,操作也方便。

还有些零零碎碎的小细节,比如网站的小图标(favicon),还有鼠标放按钮上会不会变个颜色啥的。这些东西虽然不起眼,但弄好了,整体体验会好一些。强迫症犯了,不弄好睡不着觉

都搞定之后,我习惯性地自己先当用户,把网站里里外外都点了一遍,看看有没有链接是坏的,有没有图片显示不出来。还让我一个朋友也帮忙瞅了瞅,旁观者清嘛他一眼就给我揪出来一个错别字,我自己看了几十遍都没发现,真是绝了。

一步,就是把弄好的所有文件,小心翼翼地传到服务器上。每次到这时候,心里都有点小紧张,生怕哪个环节出岔子。好在,这回一切顺利,刷新一下,新的官网就这么出来了。

现在嘛V0.2的重制版官网总算是上线了。虽然游戏本身还是V0.2,官网也不能说就是最终完美版,但比起旧版,那肯定是强太多了。自己看着也舒坦。忙活了这些天,也算是有了个交代。希望大家能通过这个新官网,更好地了解《蜉蝣》这个故事。